Ra1nwww

Ucrania
En FACEIT desde 2021 298 matches registrados 129 partidas en 30 días
ELO ▲ 154
2.762
Pico de 30 días: 2.936
Rango EU ▼ 11.700 puestos
#20.349
Ucrania #974 en Ucrania
30 días · antes #8.649 · mejor #8.632
Última actualización:

¿Cómo juega Ra1nwww?

Rating 1,19 K/R 0,87 ADR 93,0 de 298 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 298 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (222 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 89 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 88 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+3 p. p. · Ø 40 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 37 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 19 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 61 %+10 p. p. · Ø 51 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 35 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 4 en 298 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 16,2 %+2,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 93 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 85 %
4K y aces 56x 4K, 4 aces en 222 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 26 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,1 · Ø 4,0 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,06 · Ø 0,31 mejor que 33 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +10 p. p., ELO +153
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,87, Rating alrededor de 1,19, ADR alrededor de 92,4
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,94. Últimos 3 meses sin cambios en 0,87. Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 298 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −199 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
En Mirage −137 ELO
62 partidas · 47 % de winrate
Los lunes −136 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Ra1nwww en el 1.º match del día: −199 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,26 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 47 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 298 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient89
58 % mejor que 64 %
0,89 mejor que 94 %
97,1 mejor que 96 %
1,23 mejor que 92 %
57 % de 480 duelos mejor que 77 %
55 % de 38 situaciones mejor que 86 %
Dust 283
46 % mejor que 23 %
0,86 mejor que 89 %
91,8 mejor que 89 %
1,19 mejor que 84 %
53 % de 423 duelos mejor que 55 %
41 % de 34 situaciones mejor que 57 %
Mirage62
47 % mejor que 23 %
0,85 mejor que 86 %
90,6 mejor que 86 %
1,15 mejor que 78 %
55 % de 298 duelos mejor que 67 %
36 % de 25 situaciones mejor que 42 %
Anubis42
40 % mejor que 11 %
0,88 mejor que 93 %
93,6 mejor que 93 %
1,19 mejor que 85 %
66 % de 212 duelos mejor que 97 %
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Nuke9
44 % -
0,84 -
87,8 -
1,11-
50 % de 48 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Cache8
38 % -
0,70 -
75,6 -
1,04-
60 % de 25 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Vertigo4
75 % -
1,06 -
105,8 -
1,50-
80 % de 10 duelos -
100 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ra1nwww

En 298 partidas, Ra1nwww promedia 0,87 de K/R, 93,0 de ADR y 1,19 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 93,0. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 73 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,6 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 58 % de winrate en 89 matches. En 160 de 298 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 68 quedó por debajo de 0,90. En 222 matches con valores detallados: 56x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde Ra1nwww es en el 1.º match del día (−199 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (−155 ELO, winrate 55 %). El 2.º match del día va mejor: 55 % de winrate, −155 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +10 p. p., ELO +153. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,87, Rating alrededor de 1,19, ADR alrededor de 92,4. Últimos 30 días: 129 matches, winrate 54 %, balance de ELO +22.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.