RZN

Portugal
En FACEIT desde 2014 304 matches registrados 100 partidas en 30 días
ELO ▲ 21
2.884
Pico de 30 días: 2.899
Rango EU ▼ 3.185 puestos
#12.872
Portugal #168 en Portugal
30 días · antes #9.687 · mejor #9.687
Última actualización:

¿Cómo juega RZN?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 90,0 de 304 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 304 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 33 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (229 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+9 p. p. · Ø 22 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 68 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 29 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 1 en 304 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 16,3 %+2,7 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 93 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 93 %
4K y aces 79x 4K, 11 aces en 229 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,5 · Ø 4,0 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,02 · Ø 0,31 mejor que 46 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,3
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., ELO −92

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,78). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 304 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −63 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
En Cache −58 ELO
40 partidas · 53 % de winrate
Los martes −141 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde RZN en el 4.º match del día: −63 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,50 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 13 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 48 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 304 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2127
54 % justo en el promedio
0,84 mejor que 84 %
88,6 mejor que 80 %
1,20 mejor que 86 %
55 % de 489 duelos mejor que 66 %
27 % de 83 situaciones mejor que 19 %
Ancient61
52 % mejor que 43 %
0,87 mejor que 91 %
90,6 mejor que 84 %
1,22 mejor que 90 %
52 % de 293 duelos justo en el promedio
45 % de 44 situaciones mejor que 69 %
Cache40
53 % mejor que 37 %
0,83 mejor que 67 %
90,0 mejor que 70 %
1,16 mejor que 62 %
58 % de 204 duelos mejor que 70 %
21 % de 14 situaciones mejor que 14 %
Mirage28
57 % mejor que 67 %
0,82 mejor que 78 %
89,2 mejor que 82 %
1,16 mejor que 81 %
52 % de 122 duelos justo en el promedio
56 % de 16 situaciones mejor que 91 %
Anubis21
38 % mejor que 7 %
0,86 mejor que 90 %
90,7 mejor que 88 %
1,19 mejor que 85 %
56 % de 84 duelos mejor que 70 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Nuke18
56 % justo en el promedio
0,97 mejor que 98 %
100,6 mejor que 97 %
1,37 mejor que 97 %
64 % de 73 duelos mejor que 95 %
58 % de 12 situaciones mejor que 89 %
Inferno9
56 % -
0,87 -
87,3 -
1,20-
61 % de 41 duelos -
40 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega RZN

En 304 partidas, RZN promedia 0,85 de K/R, 90,0 de ADR y 1,21 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,9 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 19,0 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 28 matches. En 180 de 304 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 66 quedó por debajo de 0,90. En 229 matches con valores detallados: 79x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde RZN es en el 4.º match del día (−63 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+100 ELO, winrate 54 %). El 3.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +47 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,3. Ha bajado: Headshots −4 p. p., ELO −92. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 100 matches, winrate 51 %, balance de ELO +36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.