RYZEN7800
¿Cómo juega RYZEN7800?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (122 matches).
Comparado con 1.549 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).
Clutch
Promedio33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).
Armas y aim
Promedio45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (48 %).
Impacto
Punto fuerteExactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).
Utility y deaths
Promedio0,41 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: agosto 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,70). Claramente por encima del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,18. Últimos 3 meses: 1,10 (al inicio 0,94). Claramente por encima del promedio (1,01).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: agosto 2026 con 91,0. Últimos 3 meses: 86,1 (al inicio 78,3). Claramente por encima del promedio (79,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: agosto 2026 con 47 %. Últimos 3 meses: 45 % (al inicio 42 %). Claramente por debajo del promedio (48 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: agosto 2026 con 62 %. Últimos 3 meses: 56 % (al inicio 39 %). Muy por encima del promedio (49 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 2.140. Últimos 3 meses: 1.844 (al inicio 1.210).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 14 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 35 %.
Patrones
De los últimos 165 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde RYZEN7800 en el 1.º match del día: −14 ELO, 43 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 48 · Mirage
- Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Dust 2
- Rating más alto en un match: 3,01 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 165 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega RYZEN7800
En 165 partidas, RYZEN7800 promedia 0,77 de K/R, 84,4 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,8 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 13 matches. En 62 de 165 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 72 quedó por debajo de 0,90. En 122 matches con valores detallados: 32x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde RYZEN7800 es en el 1.º match del día (−14 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+245 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +114 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +7,8, Headshots +3 p. p., Winrate +17 p. p., ELO +634. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 41 %, balance de ELO +62.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.