R9baN

Brasil
En FACEIT desde 2016 206 matches registrados 43 partidas en 30 días
ELO ▲ 65
2.343
Pico de 30 días: 2.393
Rango SA ▼ 550 puestos
#2.076
Brasil #1.328 en Brasil
30 días · antes #1.526 · mejor #1.526
Última actualización:

¿Cómo juega R9baN?

Rating 0,85 (de 173 matches) K/R 0,59 ADR 68,7 de 206 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 1 %
0,85
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 42 %
Distribución de rating de 173 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 6 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 37 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (126 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 7 %
Entry duels ganados 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 3 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 47 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,85 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 57 %+7 p. p. · Ø 50 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 mejor que 2 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 3 en 206 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 9,4 %−4,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 2,0 %−2,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 1 %
MVPs por match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mejor que 2 %
4K y aces 13x 4K, 0 aces en 126 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,43 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,4 · Ø 4,2 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,14 · Ø 0,29 mejor que 84 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 58 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,14, Rating −0,26, ADR −13,5

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,55
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,55 (al inicio 0,69). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 206 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −52 ELO
47 partidas · 57 % de winrate
Los martes −21 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde R9baN en Dust 2: −52 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 25 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,19 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 206 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage73
60 % mejor que 78 %
0,61 mejor que 5 %
68,2 mejor que 4 %
0,89 mejor que 9 %
47 % de 210 duelos mejor que 25 %
43 % de 40 situaciones mejor que 65 %
Dust 247
57 % mejor que 69 %
0,58 mejor que 1 %
67,7 mejor que 2 %
0,86 mejor que 4 %
41 % de 162 duelos mejor que 7 %
46 % de 26 situaciones mejor que 74 %
Inferno27
48 % mejor que 33 %
0,60 mejor que 2 %
72,0 mejor que 10 %
0,81 mejor que 1 %
47 % de 81 duelos mejor que 19 %
67 % de 6 situaciones mejor que 96 %
Ancient21
52 % mejor que 48 %
0,60 mejor que 2 %
73,3 mejor que 12 %
0,85 mejor que 3 %
39 % de 80 duelos mejor que 3 %
33 % de 9 situaciones mejor que 38 %
Anubis20
45 % mejor que 27 %
0,56 mejor que 1 %
65,0 mejor que 1 %
0,83 mejor que 2 %
38 % de 64 duelos mejor que 2 %
42 % de 12 situaciones mejor que 57 %
Cache7
43 % -
0,49 -
59,5 -
0,69-
28 % de 29 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Nuke7
71 % -
0,60 -
62,3 -
0,91-
53 % de 19 duelos -
17 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega R9baN

En 206 matches, R9baN promedia un K/R de 0,59 y un ADR de 68,7; el rating de los 173 matches con rating es de 0,85. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,85. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 13,0 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 73 matches. En 31 de 173 matches el rating fue de 1,10 o más (18 %), en 100 quedó por debajo de 0,90. En 126 matches con valores detallados: 13x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde R9baN es en Dust 2 (−52 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+47 ELO, winrate 45 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +5 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,14, Rating −0,26, ADR −13,5. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 58 %. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 58 %, balance de ELO +20.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.