R3VAN

Ucrania
En FACEIT desde 2015 254 matches registrados 110 partidas en 30 días
ELO ▲ 410
3.013
Pico de 30 días: 3.136
Rango EU ▲ 1.161 puestos
#7.862
Ucrania #436 en Ucrania
30 días · antes #9.023 · mejor #5.047
Última actualización:

¿Cómo juega R3VAN?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,1 de 254 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 254 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (191 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 45 %+5 p. p. · Ø 40 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 2,2+0,7 · Ø 1,5 mejor que 93 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,05 de K/D y por tanto justo en el promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 5 en 254 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,8 %−0,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 35x 4K, 3 aces en 191 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,9 · Ø 3,9 mejor que 79 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,04 · Ø 0,32 mejor que 37 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +9 p. p., ELO +277
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 80,2, Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,71). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 254 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −180 ELO
57 partidas · 42 % de winrate
En Ancient −90 ELO
60 partidas · 47 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −180 ELO, winrate 42 %
Los sábados +120 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde R3VAN en Dust 2: −180 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,17 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 43 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 254 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient60
47 % mejor que 23 %
0,73 mejor que 36 %
80,5 mejor que 40 %
1,04 mejor que 43 %
52 % de 202 duelos mejor que 47 %
32 % de 37 situaciones mejor que 32 %
Anubis57
61 % mejor que 71 %
0,74 mejor que 43 %
82,0 mejor que 52 %
1,05 mejor que 46 %
54 % de 212 duelos mejor que 59 %
50 % de 38 situaciones mejor que 76 %
Dust 257
42 % mejor que 11 %
0,70 mejor que 23 %
79,1 mejor que 35 %
0,98 mejor que 20 %
56 % de 186 duelos mejor que 69 %
38 % de 34 situaciones mejor que 45 %
Mirage30
57 % mejor que 60 %
0,70 mejor que 22 %
76,4 mejor que 21 %
0,98 mejor que 21 %
54 % de 126 duelos mejor que 58 %
38 % de 26 situaciones mejor que 47 %
Inferno29
48 % mejor que 13 %
0,76 mejor que 40 %
84,6 mejor que 49 %
1,10 mejor que 42 %
49 % de 82 duelos mejor que 13 %
44 % de 18 situaciones mejor que 63 %
Nuke14
64 % -
0,66 -
72,2 -
0,94-
45 % de 60 duelos -
55 % de 11 situaciones -
Cache7
43 % -
0,84 -
81,9 -
1,22-
59 % de 22 duelos -
80 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega R3VAN

En 254 partidas, R3VAN promedia 0,73 de K/R, 80,1 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 45 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 9 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 14 matches. En 98 de 254 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 96 quedó por debajo de 0,90. En 191 matches con valores detallados: 35x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde R3VAN es en Dust 2 (−180 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+353 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −1 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +9 p. p., ELO +277. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 80,2, Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 110 matches, winrate 56 %, balance de ELO +58.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.