R1ko2k

Kazajistán
En FACEIT desde 2017 122 matches registrados 14 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega R1ko2k?

Rating 1,02 (de 112 matches) K/R 0,75 ADR 84,9 de 122 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 112 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (27 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 44 %−8 p. p. · Ø 52 % mejor que 4 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−8 p. p. · Ø 21 % mejor que 6 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 89 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,4 %−1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 42 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 42 %
4K y aces 10x 4K, 0 aces en 27 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 47 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,6 · Ø 4,1 mejor que 69 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,02 · Ø 0,30 mejor que 45 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 82,3, Headshots alrededor de 57 %
▼ Ha empeorado
Winrate −11 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,57
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,76). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 122 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −89 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
En el 1.º match del día −81 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −49 ELO, winrate 47 %
Los miércoles ±0 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde R1ko2k en Dust 2: −89 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 1,76 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 122 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % mejor que 34 %
0,71 mejor que 32 %
82,3 mejor que 55 %
0,98 mejor que 28 %
45 % de 203 duelos mejor que 15 %
27 % de 15 situaciones mejor que 16 %
Dust 226
42 % mejor que 16 %
0,77 mejor que 61 %
86,6 mejor que 75 %
1,02 mejor que 39 %
51 % de 133 duelos mejor que 45 %
30 % de 10 situaciones mejor que 28 %
Anubis19
53 % justo en el promedio
0,74 mejor que 46 %
82,1 mejor que 53 %
1,02 mejor que 41 %
51 % de 94 duelos mejor que 42 %
33 % de 9 situaciones mejor que 35 %
Ancient18
67 % mejor que 89 %
0,80 mejor que 70 %
87,0 mejor que 71 %
1,07 mejor que 56 %
50 % de 111 duelos mejor que 36 %
33 % de 15 situaciones mejor que 37 %
Inferno10
40 % -
0,73 -
88,4 -
0,97-
44 % de 70 duelos -
0 % de 5 situaciones -
Nuke5
60 % -
0,82 -
86,2 -
1,17-
59 % de 22 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Overpass3
100 % -
0,81 -
99,7 -
1,08-
75 % de 12 duelos -
75 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega R1ko2k

En 122 matches, R1ko2k promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 84,9; el rating de los 112 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 44 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 67 % de winrate en 18 matches. En 45 de 112 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 27 matches con valores detallados: 10x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde R1ko2k es en Dust 2 (−89 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (±0 ELO, winrate 77 %). El 3.º match del día va mejor: 77 % de winrate. Ha bajado: Winrate −11 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 82,3, Headshots alrededor de 57 %. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 50 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.