Quidex69

Rusia
En FACEIT desde 2019 268 matches registrados 31 partidas en 30 días
ELO
3.420
Pico de los últimos 268 matches: 3.420
Rango EU ▲ 2.155 puestos
#1.529
Rusia #430 en Rusia
30 días · antes #3.684 · mejor #1.370
Última actualización:

¿Cómo juega Quidex69?

Rating 0,94 (de 236 matches) K/R 0,67 ADR 73,4 de 268 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 7 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 236 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 28 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (185 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 7 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 48 %−5 p. p. · Ø 53 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+7 p. p. · Ø 12 % mejor que 80 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 3 en 268 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,3 %−1,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 15 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 12 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 9 %
4K y aces 26x 4K, 1 ace en 185 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 41 %+7 p. p. · Ø 34 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,03 · Ø 0,32 mejor que 59 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +527
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 73,1
▼ Ha empeorado
Rating −0,07, Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,69. Últimos 3 meses sin cambios en 0,67. Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 268 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −140 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
En Mirage −126 ELO
100 partidas · 53 % de winrate
Los lunes −152 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Quidex69 en el 3.º match del día: −140 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 43 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,33 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 268 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage100
53 % mejor que 42 %
0,66 mejor que 10 %
71,9 mejor que 7 %
0,93 mejor que 10 %
42 % de 284 duelos mejor que 4 %
40 % de 57 situaciones mejor que 54 %
Dust 279
58 % mejor que 62 %
0,70 mejor que 23 %
76,6 mejor que 22 %
0,98 mejor que 20 %
48 % de 297 duelos mejor que 25 %
33 % de 42 situaciones mejor que 33 %
Ancient32
47 % mejor que 22 %
0,62 mejor que 3 %
70,8 mejor que 4 %
0,84 mejor que 2 %
41 % de 112 duelos mejor que 4 %
43 % de 14 situaciones mejor que 62 %
Anubis20
50 % mejor que 32 %
0,66 mejor que 11 %
73,3 mejor que 11 %
0,97-
54 % de 72 duelos mejor que 59 %
57 % de 7 situaciones mejor que 88 %
Inferno13
69 % -
0,64 -
68,2 -
0,90-
43 % de 60 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache12
58 % -
0,73 -
74,4 -
0,97-
38 % de 42 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Nuke11
64 % -
0,73 -
76,9 -
1,04-
57 % de 35 duelos -
14 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Quidex69

En 268 matches, Quidex69 promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 73,4; el rating de los 236 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,92. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,7 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 69 % de winrate en 13 matches. En 64 de 236 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 114 quedó por debajo de 0,90. En 185 matches con valores detallados: 26x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde Quidex69 es en el 3.º match del día (−140 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+106 ELO, winrate 63 %). El 2.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +106 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +527. Ha bajado: Rating −0,07, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 73,1. Últimos 30 días: 31 matches, winrate 68 %, balance de ELO +25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.