Qiyarah

Países Bajos
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2018 322 matches registrados 47 partidas en 30 días
ELO ▲ 3
3.190
Pico de 30 días: 3.193
Rango EU ▼ 552 puestos
#3.851
Países Bajos #22 en Países Bajos
30 días · antes #3.299 · mejor #3.299
Última actualización:

¿Cómo juega Qiyarah?

Rating 1,14 (de 211 matches) K/R 0,79 ADR 84,2 de 322 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 211 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (151 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 69 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−3 p. p. · Ø 40 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 60 %+7 p. p. · Ø 53 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 26 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 62 %
Kills con pistola por match 3,1 de los últimos 211
Kills con cuchillo 3 en 211 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,4 %+0,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 63 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 35x 4K, 3 aces en 151 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,41 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,5 · Ø 3,9 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,09 · Ø 0,32 mejor que 76 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, ADR +5,4, Headshots +2 p. p., Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
ELO −51

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

1,04
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 1,04. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,76). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 211 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −140 ELO
59 partidas · 56 % de winrate
En Anubis −103 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Los miércoles −17 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde Qiyarah en Dust 2: −140 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,74 · Vertigo
  2. Más kills en una partida: 43 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 211 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 259
56 % mejor que 55 %
0,81 mejor que 73 %
87,0 mejor que 72 %
1,16 mejor que 75 %
57 % de 215 duelos mejor que 74 %
39 % de 31 situaciones mejor que 49 %
Ancient42
55 % mejor que 47 %
0,78 mejor que 61 %
84,5 mejor que 61 %
1,10 mejor que 63 %
53 % de 152 duelos justo en el promedio
32 % de 19 situaciones mejor que 32 %
Anubis33
45 % mejor que 18 %
0,82 mejor que 78 %
87,7 mejor que 79 %
1,14 mejor que 73 %
55 % de 161 duelos mejor que 64 %
33 % de 12 situaciones mejor que 36 %
Cache30
50 % mejor que 23 %
0,82 mejor que 61 %
86,7 mejor que 56 %
1,14 mejor que 55 %
50 % de 113 duelos mejor que 25 %
22 % de 9 situaciones mejor que 13 %
Mirage23
61 % mejor que 76 %
0,75 mejor que 44 %
81,1 mejor que 44 %
1,03 mejor que 37 %
54 % de 110 duelos mejor que 58 %
40 % de 10 situaciones mejor que 54 %
Inferno17
76 % mejor que 92 %
0,81 mejor que 61 %
82,2 mejor que 42 %
1,15 mejor que 56 %
55 % de 49 duelos mejor que 43 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Vertigo7
57 % -
1,00 -
109,4 -
1,43-
63 % de 38 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Qiyarah

En 322 matches, Qiyarah promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 84,2; el rating de los 211 matches con rating es de 1,14. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,9 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 76 % de winrate en 17 matches. En 108 de 211 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 151 matches con valores detallados: 35x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,43. Donde más ELO pierde Qiyarah es en Dust 2 (−140 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+170 ELO, winrate 68 %). El 4.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +170 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, ADR +5,4, Headshots +2 p. p., Winrate +3 p. p.. Ha bajado: ELO −51. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 53 %, balance de ELO +4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.