QartyXE

Turquía
En FACEIT desde 2024 195 matches registrados 60 partidas en 30 días
ELO ▼ 38
3.019
Pico de 30 días: 3.081
Rango EU ▼ 452 puestos
#7.606
Turquía #167 en Turquía
30 días · antes #7.154 · mejor #6.339
Última actualización:

¿Cómo juega QartyXE?

Rating 1,02 (de 178 matches) K/R 0,73 ADR 76,1 de 195 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 178 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (117 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+4 p. p. · Ø 42 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,06 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 41 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con Zeus1 en 195 matches
Kills con cuchillo 3 en 195 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,4 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 11,4 %−2,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 5 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 28 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 14x 4K, 1 ace en 117 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 3,0−0,9 · Ø 3,9 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,04 · Ø 0,32 mejor que 62 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +8 p. p., ELO +136
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −7,7

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,80). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 195 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −91 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
En el 1.º match del día −34 ELO
70 partidas · 43 % de winrate
Los lunes ±0 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde QartyXE en Anubis: −91 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,83 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 46 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 195 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % mejor que 65 %
0,73 mejor que 34 %
74,4 mejor que 13 %
1,00 mejor que 27 %
49 % de 156 duelos mejor que 28 %
26 % de 38 situaciones mejor que 15 %
Dust 251
53 % mejor que 43 %
0,79 mejor que 64 %
82,5 mejor que 52 %
1,13 mejor que 67 %
56 % de 178 duelos mejor que 69 %
41 % de 37 situaciones mejor que 55 %
Anubis41
49 % mejor que 28 %
0,72 mejor que 33 %
75,2 mejor que 18 %
1,00 mejor que 29 %
50 % de 133 duelos mejor que 35 %
40 % de 15 situaciones mejor que 53 %
Nuke19
26 % mejor que 1 %
0,68 mejor que 13 %
72,1 mejor que 7 %
0,93 mejor que 8 %
44 % de 54 duelos mejor que 9 %
30 % de 10 situaciones mejor que 25 %
Inferno11
91 % -
0,78 -
79,2 -
1,09-
60 % de 42 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Ancient10
30 % -
0,75 -
76,9 -
1,01-
31 % de 29 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache7
57 % -
0,61 -
64,9 -
0,88-
32 % de 22 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Aim_fair4
100 % -
0,55 -
57,9 -
0,91-
55 % de 127 duelos -
55 % de 127 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega QartyXE

En 195 matches, QartyXE promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 76,1; el rating de los 178 matches con rating es de 1,02. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,0. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 91 % de winrate en 11 matches. En 75 de 178 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 65 quedó por debajo de 0,90. En 117 matches con valores detallados: 14x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde QartyXE es en Anubis (−91 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+87 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 65 % de winrate, −46 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +8 p. p., ELO +136. Ha bajado: K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −7,7. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 60 matches, winrate 52 %, balance de ELO −100.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.