PzMuffin

USA
En FACEIT desde 2014 294 matches registrados 147 partidas en 30 días
ELO ▲ 23
2.675
Pico de 30 días: 3.094
Rango NA ▼ 200 puestos
#865
USA #448 en USA
30 días · antes #665 · mejor #188
Última actualización:

¿Cómo juega PzMuffin?

Rating 1,01 (de 259 matches) K/R 0,73 ADR 80,5 de 294 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 262 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,5 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 65 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 3,3 de los últimos 262
Kills con cuchillo 7 en 262 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 42 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 64 %
4K y aces 55x 4K, 8 aces en 294 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,0 · Ø 4,1 mejor que 77 %
Enemigos flasheados por ronda 0,300,00 · Ø 0,30 justo en el promedio
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
Si PzMuffin está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 294 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,70
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,77.

Patrones

De los últimos 262 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −213 ELO
95 partidas · 55 % de winrate
En el 1.º match del día −141 ELO
50 partidas · 40 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −183 ELO, winrate 40 %
Los martes −165 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde PzMuffin en Dust 2: −213 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 35 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,11 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 262 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 295
55 % mejor que 57 %
0,75 justo en el promedio
82,1 mejor que 53 %
1,07 mejor que 57 %
53 % de 475 duelos mejor que 55 %
43 % de 65 situaciones mejor que 64 %
Anubis46
63 % mejor que 80 %
0,69 mejor que 22 %
78,7 mejor que 35 %
0,96 mejor que 21 %
50 % de 254 duelos mejor que 36 %
39 % de 41 situaciones mejor que 49 %
Ancient39
44 % mejor que 23 %
0,73 mejor que 37 %
81,7 mejor que 44 %
1,02 mejor que 40 %
48 % de 198 duelos mejor que 26 %
29 % de 21 situaciones mejor que 25 %
Cache35
49 % -
0,76 -
81,9 -
1,07-
55 % de 186 duelos -
47 % de 15 situaciones -
Mirage18
39 % mejor que 7 %
0,60 mejor que 2 %
68,7 mejor que 3 %
0,80 mejor que 1 %
51 % de 103 duelos mejor que 45 %
50 % de 4 situaciones mejor que 81 %
Inferno16
38 % mejor que 6 %
0,72 mejor que 29 %
77,1 mejor que 20 %
0,99 mejor que 19 %
56 % de 63 duelos mejor que 61 %
18 % de 11 situaciones mejor que 9 %
Nuke13
23 % -
0,67 -
79,7 -
0,87-
46 % de 65 duelos -
22 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PzMuffin

En 294 matches, PzMuffin promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 80,5; el rating de los 259 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 46 matches. En 93 de 262 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 100 quedó por debajo de 0,90. En 294 matches con valores detallados: 55x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde PzMuffin es en Dust 2 (−213 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+161 ELO, winrate 63 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, +113 ELO. Últimos 30 días: 147 matches, winrate 52 %, balance de ELO +14.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.