Pur_Purr

USA
En FACEIT desde 2023 127 matches registrados 25 partidas en 30 días
ELO ▼ 22
2.468
Pico de 30 días: 2.490
Rango NA ▲ 375 puestos
#1.788
USA #966 en USA
30 días · antes #2.163 · mejor #1.778
Última actualización:
Próxima actualización posible en 31m 22s

¿Cómo juega Pur_Purr?

Rating 1,01 (de 77 matches) K/R 0,75 ADR 84,3 de 127 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 37 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 77 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
EntryHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (70 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 33 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 17 %
Kills de clutch por match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 11 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 127 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 81 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 11x 4K, 1 ace en 70 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 46 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 33 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,01 · Ø 0,30 mejor que 50 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 11 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +9 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 83,3
▼ Ha empeorado
Rating −0,07, Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,77). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 127 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −74 ELO
35 partidas · 54 % de winrate

Donde más ELO pierde Pur_Purr en Mirage: −74 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,23 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 35 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 127 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 238
61 % mejor que 81 %
0,79 mejor que 72 %
87,4 mejor que 78 %
1,00 mejor que 35 %
55 % de 123 duelos mejor que 67 %
30 % de 10 situaciones mejor que 31 %
Mirage35
54 % mejor que 60 %
0,72 mejor que 39 %
81,9 mejor que 54 %
1,06 mejor que 58 %
50 % de 125 duelos mejor que 41 %
50 % de 6 situaciones mejor que 82 %
Ancient22
68 % mejor que 92 %
0,74 mejor que 45 %
84,9 mejor que 67 %
0,99-
46 % de 100 duelos mejor que 20 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Anubis17
29 % mejor que 2 %
0,62 mejor que 3 %
69,4 mejor que 2 %
0,61-
45 % de 49 duelos mejor que 15 %
50 % de 2 situaciones mejor que 80 %
Inferno13
77 % -
0,87 -
100,9 -
1,30-
58 % de 69 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Pur_Purr

En 127 matches, Pur_Purr promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 84,3; el rating de los 77 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 77 % de winrate en 13 matches. En 30 de 77 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 70 matches con valores detallados: 11x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde Pur_Purr es en Mirage (−74 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+61 ELO, winrate 68 %). El 3.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +35 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +9 p. p.. Ha bajado: Rating −0,07, Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 83,3. Últimos 30 días: 25 matches, winrate 52 %, balance de ELO −137.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.