Psalm-144

Japón
96 matches registrados 21 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Psalm-144?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,9 de 96 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 96 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 31 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 5. Más first kills por match que el promedio en el nivel 5.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (75 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 91 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 85 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 32 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 90 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 45 %+1 p. p. · Ø 44 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 26 %+15 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 2 en 96 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,9 %0,0 p. p. · Ø 12,9 % justo en el promedio
Rondas con 3K 3,5 %−0,2 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 45 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 40 %
4K y aces 11x 4K, 1 ace en 75 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

45 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 45 %+10 p. p. · Ø 35 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 5,8+2,0 · Ø 3,8 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,08 · Ø 0,25 mejor que 31 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 77 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si Psalm-144 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 83 partidas de los últimos 3 meses y 13 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,78
JulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,78.

Patrones

De los últimos 96 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −10 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −10 ELO, winrate 38 %
Los viernes +28 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Psalm-144 en el 1.º match del día: −10 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,13 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 96 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 226
38 % mejor que 16 %
0,64 mejor que 19 %
76,4 mejor que 41 %
0,86 mejor que 13 %
53 % de 106 duelos mejor que 74 %
42 % de 19 situaciones mejor que 65 %
Mirage23
39 % mejor que 18 %
0,76 mejor que 76 %
81,4 mejor que 69 %
1,05 mejor que 76 %
58 % de 126 duelos mejor que 90 %
29 % de 17 situaciones mejor que 24 %
Inferno15
60 % mejor que 80 %
0,75 mejor que 74 %
84,2 mejor que 80 %
1,05 mejor que 75 %
60 % de 81 duelos mejor que 92 %
40 % de 5 situaciones mejor que 58 %
Anubis14
71 % -
0,72 -
79,9 -
1,04-
51 % de 49 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Nuke8
63 % -
0,80 -
81,1 -
1,12-
61 % de 38 duelos -
83 % de 6 situaciones -
Ancient7
43 % -
0,69 -
74,7 -
0,98-
40 % de 30 duelos -
86 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Psalm-144

En 96 partidas, Psalm-144 promedia 0,72 de K/R, 79,9 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 45 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 16,2 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 71 % de winrate en 14 matches. En 33 de 96 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 75 matches con valores detallados: 11x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Psalm-144 es en el 1.º match del día (−10 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+28 ELO, winrate 38 %). Últimos 30 días: 21 matches, winrate 52 %, balance de ELO +25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.