Powesedor

Portugal
129 matches registrados 17 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Powesedor?

Rating 0,79 K/R 0,54 ADR 58,8 de 129 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 5 %
0,79
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 35 %
Distribución de rating de 129 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 4 % bueno 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 46 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 3 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 3

Comparado con 794 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

37 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Rondas con first kill 5 %−4 p. p. · Ø 9 % mejor que 3 %
Entry duels ganados 37 %−10 p. p. · Ø 47 % mejor que 2 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mejor que 55 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,76 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,93).

Porcentaje de headshots 43 %+2 p. p. · Ø 41 % mejor que 59 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−9 p. p. · Ø 10 % mejor que 8 %
K/D 0,76−0,17 · Ø 0,93 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,2

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 9,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12,5 %).

Rondas con 2K 9,0 %−3,5 p. p. · Ø 12,5 % mejor que 3 %
Rondas con 3K 2,0 %−1,5 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 4 %
MVPs por match 1,4−0,6 · Ø 2,0 mejor que 4 %
4K y aces 10x 4K, 0 aces en 129 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

23 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 23 %−11 p. p. · Ø 34 % mejor que 5 %
Daño de utility por ronda 2,4−1,0 · Ø 3,4 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23+0,02 · Ø 0,21 mejor que 54 %
Rondas con muerte 71 %−3 p. p. · Ø 74 % mejor que 82 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3
Si Powesedor está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 129 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,54
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 129 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −40 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Los jueves ±0 ELO, winrate 29 %

Donde más ELO pierde Powesedor en Inferno: −40 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,70 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 27 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 129 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 243
40 % mejor que 20 %
0,51 mejor que 1 %
54,6 mejor que 1 %
0,75 mejor que 3 %
39 % de 116 duelos mejor que 9 %
46 % de 24 situaciones mejor que 77 %
Mirage38
45 % mejor que 38 %
0,57 mejor que 8 %
63,0 mejor que 4 %
0,84 mejor que 16 %
34 % de 99 duelos mejor que 2 %
47 % de 30 situaciones mejor que 79 %
Inferno23
35 % mejor que 10 %
0,55 mejor que 12 %
61,2 mejor que 8 %
0,78 mejor que 15 %
44 % de 59 duelos mejor que 33 %
50 % de 12 situaciones mejor que 80 %
Cache11
45 % -
0,50 -
56,6 -
0,74-
44 % de 27 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Ancient5
20 % -
0,59 -
62,6 -
0,86-
38 % de 13 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Anubis5
60 % -
0,64 -
64,0 -
0,90-
23 % de 22 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,40 -
48,7 -
0,63-
0 % de 7 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Powesedor

En 129 partidas, Powesedor promedia 0,54 de K/R, 58,8 de ADR y 0,79 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 71 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 3. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 58,8. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 11,7 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 45 % de winrate en 38 matches. En 17 de 129 matches el rating fue de 1,10 o más (13 %), en 84 quedó por debajo de 0,90. En 129 matches con valores detallados: 10x 4K y 0 aces. Donde más ELO pierde Powesedor es en Inferno (−40 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+8 ELO, winrate 40 %). El 1.º match del día va mejor: 46 % de winrate, −27 ELO. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 53 %, balance de ELO +2.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.