PotatoFarm3r

Japón
135 matches registrados
ELO ▼ 48
2.714
Pico de 30 días: 2.762
Rango SEA ▼ 12 puestos
#475
Japón #14 en Japón
30 días · antes #463 · mejor #442
Última actualización:

¿Cómo juega PotatoFarm3r?

Rating 1,20 (de 88 matches) K/R 0,81 ADR 88,7 de 135 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 88 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 38 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (71 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 97 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 27 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 60 %+9 p. p. · Ø 51 % mejor que 94 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 8 en 135 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 16,1 %+2,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 93 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 92 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 74 %
4K y aces 15x 4K, 2 aces en 71 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,09 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 39 %
Daño de utility por ronda 2,2−1,9 · Ø 4,1 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,21 · Ø 0,30 mejor que 3 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,12, ADR +9,4, Winrate +5 p. p., ELO +62
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,88
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,75). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 135 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −6 ELO
46 partidas · 54 % de winrate
En Mirage −6 ELO
34 partidas · 56 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +58 ELO, winrate 48 %
Los miércoles ±0 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde PotatoFarm3r en Dust 2: −6 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Ancient
  2. 100.ª partida registrada · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,50 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 135 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 246
54 % mejor que 53 %
0,79 mejor que 69 %
87,4 mejor que 77 %
1,12 mejor que 72 %
59 % de 115 duelos mejor que 85 %
40 % de 20 situaciones mejor que 55 %
Mirage34
56 % mejor que 64 %
0,85 mejor que 88 %
92,1 mejor que 90 %
1,27 mejor que 94 %
69 % de 125 duelos mejor que 99 %
44 % de 18 situaciones mejor que 67 %
Ancient17
41 % mejor que 16 %
0,84 mejor que 84 %
90,2 mejor que 84 %
1,23-
56 % de 64 duelos mejor que 70 %
0 % de 8 situaciones mejor que 1 %
Anubis14
71 % -
0,86 -
89,0 -
1,33-
63 % de 40 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Inferno11
18 % -
0,75 -
85,6 -
1,18-
45 % de 31 duelos -
13 % de 8 situaciones -
Nuke8
63 % -
0,78 -
85,2 -
1,05-
59 % de 22 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache4
50 % -
0,79 -
85,8 -
1,07-
45 % de 22 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PotatoFarm3r

En 135 matches, PotatoFarm3r promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 88,7; el rating de los 88 matches con rating es de 1,20. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 61 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,2. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 71 % de winrate en 14 matches. En 54 de 88 matches el rating fue de 1,10 o más (61 %), en 22 quedó por debajo de 0,90. En 71 matches con valores detallados: 15x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde PotatoFarm3r es en Dust 2 (−6 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (−40 ELO, winrate 59 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, −40 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,12, ADR +9,4, Winrate +5 p. p., ELO +62. Ha bajado: Headshots −6 p. p.. Últimos 30 días: 9 matches, winrate 44 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.