PorcoRosso

Italia
En FACEIT desde 2017 574 matches registrados 52 partidas en 30 días
ELO ▼ 222
3.064
Pico de 30 días: 3.309
Rango SEA ▲ 70 puestos
#119
Italia #1 en Italia
30 días · antes #189 · mejor #108
Última actualización:

¿Cómo juega PorcoRosso?

Rating 1,04 (de 395 matches) K/R 0,75 ADR 79,8 de 574 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 37 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 395 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (317 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−8 p. p. · Ø 42 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 40 %−13 p. p. · Ø 53 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 30 %+18 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 41 %
Kills con pistola por match 2,6 de los últimos 395
Kills con cuchillo 2 en 395 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,3 %−0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 47x 4K, 1 ace en 317 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,43 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,11 · Ø 0,32 mejor que 80 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +61
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,55
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,77). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 395 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +57 ELO
70 partidas · 44 % de winrate
En el 3.º match del día +72 ELO
54 partidas · 44 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −76 ELO, winrate 34 %
Los sábados +66 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde PorcoRosso en el 1.º match del día: +57 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,39 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 40 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 395 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage171
53 % mejor que 42 %
0,75 mejor que 44 %
80,5 mejor que 41 %
1,05 mejor que 44 %
54 % de 605 duelos mejor que 58 %
24 % de 90 situaciones mejor que 11 %
Dust 298
54 % mejor que 46 %
0,72 mejor que 32 %
75,6 mejor que 18 %
1,03 mejor que 35 %
53 % de 393 duelos justo en el promedio
39 % de 69 situaciones mejor que 49 %
Ancient89
44 % mejor que 15 %
0,74 mejor que 40 %
80,3 mejor que 39 %
1,02 mejor que 35 %
52 % de 344 duelos mejor que 46 %
41 % de 56 situaciones mejor que 57 %
Anubis19
47 % mejor que 23 %
0,70 mejor que 24 %
76,1 mejor que 21 %
0,99 mejor que 26 %
48 % de 82 duelos mejor que 25 %
33 % de 12 situaciones mejor que 36 %
Vertigo7
71 % -
0,80 -
82,3 -
1,09-
48 % de 27 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Inferno6
50 % -
0,77 -
85,3 -
1,04-
56 % de 18 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,69 -
70,8 -
0,89-
29 % de 7 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PorcoRosso

En 574 matches, PorcoRosso promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 79,8; el rating de los 395 matches con rating es de 1,04. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 54 % de winrate en 98 matches. En 160 de 395 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 142 quedó por debajo de 0,90. En 317 matches con valores detallados: 47x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde PorcoRosso es en el 1.º match del día (+57 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+592 ELO, winrate 53 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +149 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +61. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0. Últimos 30 días: 52 matches, winrate 37 %, balance de ELO +19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.