Poolzy23

Japón
En FACEIT desde 2022 162 matches registrados 40 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Poolzy23?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 85,7 de 162 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 162 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 87 %
Entry duels ganados 59 %+10 p. p. · Ø 49 % mejor que 98 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 13 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,14 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 50 %+3 p. p. · Ø 47 % mejor que 75 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+9 p. p. · Ø 11 % mejor que 85 %
K/D 1,14+0,16 · Ø 0,98 mejor que 94 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 3 en 162 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 15,4 %+2,5 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,9 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 87 %
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 94 %
4K y aces 33x 4K, 5 aces en 162 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,15 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 37 %+1 p. p. · Ø 36 % mejor que 65 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,3 · Ø 4,1 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,11 · Ø 0,26 mejor que 20 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 73 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si Poolzy23 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 162 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,84
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,87.

Patrones

De los últimos 162 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −12 ELO
58 partidas · 50 % de winrate
En el 2.º match del día +9 ELO
34 partidas · 38 % de winrate

Donde más ELO pierde Poolzy23 en Mirage: −12 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 42 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,16 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 162 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage58
50 % justo en el promedio
0,88 mejor que 97 %
92,1 mejor que 96 %
1,21 mejor que 97 %
59 % de 364 duelos mejor que 92 %
44 % de 34 situaciones mejor que 68 %
Dust 237
41 % mejor que 20 %
0,80 mejor que 87 %
85,2 mejor que 80 %
1,10 mejor que 84 %
61 % de 165 duelos mejor que 96 %
20 % de 25 situaciones mejor que 8 %
Anubis24
63 % mejor que 84 %
0,84 mejor que 96 %
85,3 mejor que 80 %
1,18 mejor que 95 %
65 % de 93 duelos mejor que 98 %
43 % de 23 situaciones mejor que 64 %
Inferno20
40 % mejor que 18 %
0,70 mejor que 44 %
74,5 mejor que 25 %
0,98 mejor que 46 %
59 % de 68 duelos mejor que 87 %
31 % de 13 situaciones mejor que 31 %
Ancient12
33 % -
0,69 -
76,3 -
0,94-
58 % de 57 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Cache5
60 % -
0,86 -
93,5 -
1,19-
55 % de 20 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,71 -
73,4 -
0,97-
48 % de 27 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Poolzy23

En 162 partidas, Poolzy23 promedia 0,81 de K/R, 85,7 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,8. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 18,2 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 24 matches. En 78 de 162 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 162 matches con valores detallados: 33x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde Poolzy23 es en Mirage (−12 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+52 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 días: 40 matches, winrate 53 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.