Pollwo

Suecia
247 matches registrados 46 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Pollwo?

Rating 1,16 (de 197 matches) K/R 0,81 ADR 85,1 de 247 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 197 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9.
Multi-killsClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (169 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+9 p. p. · Ø 22 % mejor que 93 %
Kills de clutch por match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mejor que 96 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,14 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 89 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−5 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 4,0
Kills con cuchillo 6 en 247 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 15,6 %+2,4 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 83 %
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 91 %
4K y aces 49x 4K, 3 aces en 169 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,09 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,2 · Ø 4,3 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,19 · Ø 0,28 mejor que 5 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 85,5, Headshots alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
ELO −168

Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a Mar 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,77). Claramente por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 247 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −121 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
En el 2.º match del día −92 ELO
54 partidas · 41 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −127 ELO, winrate 27 %
Los jueves +62 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde Pollwo en Dust 2: −121 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,69 · Cache
  3. Más kills en una partida: 38 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 247 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage82
59 % mejor que 78 %
0,83 mejor que 90 %
86,8 mejor que 83 %
1,19 mejor que 93 %
56 % de 218 duelos mejor que 81 %
35 % de 49 situaciones mejor que 42 %
Anubis49
57 % mejor que 67 %
0,77 mejor que 69 %
81,2 mejor que 55 %
1,09 mejor que 73 %
54 % de 179 duelos mejor que 66 %
44 % de 36 situaciones mejor que 69 %
Ancient40
38 % mejor que 11 %
0,80 mejor que 81 %
85,5 mejor que 77 %
1,15 mejor que 90 %
55 % de 110 duelos mejor que 71 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Inferno23
43 % mejor que 16 %
0,85 mejor que 90 %
84,8 mejor que 69 %
1,25 mejor que 94 %
51 % de 91 duelos mejor que 45 %
28 % de 18 situaciones mejor que 25 %
Dust 221
33 % mejor que 7 %
0,76 mejor que 70 %
80,4 mejor que 54 %
1,03 mejor que 60 %
39 % de 122 duelos mejor que 5 %
35 % de 17 situaciones mejor que 44 %
Cache15
67 % -
0,91 -
95,7 -
1,29-
48 % de 56 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Nuke9
33 % -
0,77 -
81,0 -
1,07-
58 % de 31 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Vertigo5
60 % -
1,01 -
99,5 -
1,44-
52 % de 33 duelos -
50 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Pollwo

En 247 matches, Pollwo promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 85,1; el rating de los 197 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Rating con 1,16. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,1. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 18,1 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 67 % de winrate en 15 matches. En 108 de 197 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 169 matches con valores detallados: 49x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde Pollwo es en Dust 2 (−121 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+305 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +28 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Winrate +6 p. p.. Ha bajado: ELO −168. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 85,5, Headshots alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 46 %, balance de ELO −59.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.