PiCyPiDoO

Rusia
En FACEIT desde 2025 76 matches registrados 44 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega PiCyPiDoO?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,2 de 76 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 76 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 5.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 5

Comparado con 696 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 76 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 62 %
Clutches 1v2 ganados 32 %+11 p. p. · Ø 21 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 36 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 46 %+2 p. p. · Ø 44 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 43 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,5

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,8 %−1,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 27 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,4 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 44 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 77 %
4K y aces 18x 4K, 1 ace en 76 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

32 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 34 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,2 · Ø 3,9 mejor que 44 %
Enemigos flasheados por ronda 0,240,00 · Ø 0,24 justo en el promedio
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 45 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si PiCyPiDoO está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 76 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,66
SepOct

Patrones

De los últimos 76 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 33 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,07 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 76 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage21
38 % mejor que 12 %
0,76 mejor que 77 %
81,3 mejor que 68 %
1,04 mejor que 73 %
53 % de 93 duelos mejor que 71 %
45 % de 20 situaciones mejor que 69 %
Anubis18
72 % mejor que 98 %
0,65 mejor que 24 %
77,7 mejor que 45 %
0,88 mejor que 20 %
54 % de 63 duelos mejor que 78 %
10 % de 10 situaciones mejor que 4 %
Dust 214
64 % -
0,72 -
75,2 -
1,06-
54 % de 52 duelos -
100 % de 4 situaciones -
Nuke11
64 % -
0,72 -
78,3 -
1,00-
47 % de 59 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Ancient6
50 % -
0,73 -
81,7 -
0,95-
53 % de 30 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Inferno4
75 % -
0,63 -
67,9 -
0,83-
58 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PiCyPiDoO

En 76 partidas, PiCyPiDoO promedia 0,71 de K/R, 78,2 de ADR y 0,98 de rating. En promedio 16,1 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 72 % de winrate en 18 matches. En 28 de 76 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 76 matches con valores detallados: 18x 4K y 1 ace. Donde mejor le va es en en Mirage (+28 ELO, winrate 38 %). Últimos 30 días: 44 matches, winrate 55 %, balance de ELO +56.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.