Pheww666

Rusia
En FACEIT desde 2025 327 matches registrados 93 partidas en 30 días
ELO ▲ 463
3.082
Pico de 30 días: 3.125
Rango EU ▼ 723 puestos
#5.923
Rusia #1.659 en Rusia
30 días · antes #5.200 · mejor #5.138
Última actualización:
Próxima actualización posible en 26m 32s

¿Cómo juega Pheww666?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 82,1 de 327 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 327 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (279 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.110 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

50 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 50 %+9 p. p. · Ø 41 % mejor que 94 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 73 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 7 en 327 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 14,3 %+0,7 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 85 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 50x 4K, 4 aces en 279 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 41 %+7 p. p. · Ø 34 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,5 · Ø 3,8 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,08 · Ø 0,32 mejor que 74 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +8 p. p., ELO +335
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,10, ADR alrededor de 81,9, Headshots alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,82). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 327 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −25 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
En Mirage −9 ELO
104 partidas · 50 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +50 ELO, winrate 41 %
Los lunes −15 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde Pheww666 en el 4.º match del día: −25 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,69 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 327 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage104
50 % mejor que 29 %
0,77 mejor que 54 %
80,7 mejor que 42 %
1,07 justo en el promedio
53 % de 499 duelos justo en el promedio
49 % de 43 situaciones mejor que 78 %
Dust 284
49 % mejor que 28 %
0,80 mejor que 69 %
82,1 mejor que 50 %
1,13 mejor que 67 %
52 % de 401 duelos mejor que 47 %
50 % de 36 situaciones mejor que 78 %
Ancient43
49 % mejor que 28 %
0,77 mejor que 56 %
79,8 mejor que 37 %
1,07 mejor que 53 %
53 % de 175 duelos justo en el promedio
58 % de 24 situaciones mejor que 91 %
Anubis41
56 % mejor que 53 %
0,76 mejor que 53 %
79,4 mejor que 38 %
1,04 mejor que 43 %
49 % de 198 duelos mejor que 30 %
36 % de 14 situaciones mejor que 43 %
Nuke27
67 % mejor que 77 %
0,87 mejor que 85 %
90,2 mejor que 81 %
1,20 mejor que 82 %
55 % de 153 duelos mejor que 58 %
33 % de 15 situaciones mejor que 33 %
Inferno15
67 % mejor que 67 %
0,90 mejor que 84 %
94,3 mejor que 81 %
1,28 mejor que 81 %
54 % de 67 duelos mejor que 38 %
20 % de 5 situaciones mejor que 11 %
Cache11
55 % -
0,77 -
80,5 -
0,98-
56 % de 55 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Pheww666

En 327 partidas, Pheww666 promedia 0,79 de K/R, 82,1 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 50 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 27 matches. En 145 de 327 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 104 quedó por debajo de 0,90. En 279 matches con valores detallados: 50x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde Pheww666 es en el 4.º match del día (−25 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+50 ELO, winrate 67 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +176 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +8 p. p., ELO +335. Ha bajado: K/R −0,04. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,10, ADR alrededor de 81,9, Headshots alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 93 matches, winrate 58 %, balance de ELO +97.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.