Ph3nomenal

Ucrania
En FACEIT desde 2020 384 matches registrados 147 partidas en 30 días
ELO ▲ 663
3.001
Pico de 30 días: 3.118
Rango EU ▲ 1.244 puestos
#8.363
Ucrania #444 en Ucrania
30 días · antes #9.607 · mejor #5.670
Última actualización:

¿Cómo juega Ph3nomenal?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 82,3 de 384 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 45 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 384 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (311 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.110 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−7 p. p. · Ø 41 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 44 %−9 p. p. · Ø 53 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,09+0,03 · Ø 1,06 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con Zeus1 en 384 matches
Kills con cuchillo 16 en 384 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,8 %+0,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 53 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 41x 4K, 6 aces en 311 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 44 %+10 p. p. · Ø 34 % mejor que 98 %
Daño de utility por ronda 6,3+2,5 · Ø 3,8 mejor que 95 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,10 · Ø 0,32 mejor que 20 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 84 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,14, Rating +0,14, ADR +16,0, Headshots +3 p. p., ELO +774
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,62). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 384 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −39 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Los viernes −105 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Ph3nomenal en Mirage: −39 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,51 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 384 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient122
63 % mejor que 76 %
0,80 mejor que 70 %
89,4 mejor que 81 %
1,14 mejor que 75 %
57 % de 461 duelos mejor que 75 %
38 % de 77 situaciones justo en el promedio
Anubis100
50 % mejor que 32 %
0,73 mejor que 38 %
82,9 mejor que 57 %
1,05 mejor que 46 %
53 % de 400 duelos justo en el promedio
28 % de 65 situaciones mejor que 24 %
Nuke49
53 % mejor que 33 %
0,79 mejor que 58 %
84,0 mejor que 56 %
1,16 mejor que 72 %
49 % de 166 duelos mejor que 24 %
35 % de 37 situaciones mejor que 37 %
Dust 241
56 % mejor que 54 %
0,63 mejor que 5 %
75,0 mejor que 16 %
0,95 mejor que 13 %
43 % de 139 duelos mejor que 9 %
36 % de 22 situaciones mejor que 41 %
Mirage38
47 % mejor que 18 %
0,64 mejor que 6 %
71,8 mejor que 7 %
0,95 mejor que 14 %
49 % de 104 duelos mejor que 28 %
38 % de 21 situaciones mejor que 46 %
Inferno21
48 % mejor que 13 %
0,65 mejor que 5 %
78,6 mejor que 22 %
1,01 mejor que 22 %
52 % de 69 duelos mejor que 29 %
38 % de 13 situaciones mejor que 47 %
Cache13
31 % -
0,57 -
66,6 -
0,77-
42 % de 33 duelos -
25 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ph3nomenal

En 384 partidas, Ph3nomenal promedia 0,73 de K/R, 82,3 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 44 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 122 matches. En 167 de 384 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 122 quedó por debajo de 0,90. En 311 matches con valores detallados: 41x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde Ph3nomenal es en Mirage (−39 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+97 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,14, Rating +0,14, ADR +16,0, Headshots +3 p. p., ELO +774. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 147 matches, winrate 58 %, balance de ELO −53.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.