PetyX_Jlexa

Israel
En FACEIT desde 2018 80 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega PetyX_Jlexa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,5 de 80 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 80 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 30 %
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (59 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 20 %
Entry duels ganados 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 54 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

17 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 17 %−21 p. p. · Ø 38 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 12 %−9 p. p. · Ø 21 % mejor que 5 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

35 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 35 %−12 p. p. · Ø 47 % mejor que 5 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+9 p. p. · Ø 11 % mejor que 85 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 justo en el promedio
Kills con pistola por match 1,9

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,8 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 11,8 %−1,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 19 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 61 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 26 %
4K y aces 6x 4K, 1 ace en 59 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,04 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 40 %+4 p. p. · Ø 36 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,2 · Ø 4,1 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,04−0,22 · Ø 0,26 mejor que 1 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 34 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si PetyX_Jlexa está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 62 partidas de los últimos 3 meses y 18 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,70
JulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76.

Patrones

De los últimos 80 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −38 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
En el 2.º match del día +29 ELO
25 partidas · 40 % de winrate

Donde más ELO pierde PetyX_Jlexa en Dust 2: −38 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,88 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 35 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 80 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 224
46 % mejor que 34 %
0,78 mejor que 80 %
82,4 mejor que 67 %
1,07 mejor que 76 %
58 % de 111 duelos mejor que 91 %
25 % de 16 situaciones mejor que 16 %
Mirage19
47 % mejor que 39 %
0,72 mejor que 55 %
77,7 mejor que 46 %
0,99 mejor que 53 %
50 % de 76 duelos justo en el promedio
11 % de 9 situaciones mejor que 2 %
Nuke15
33 % mejor que 3 %
0,66 mejor que 14 %
75,9 mejor que 28 %
0,88 mejor que 11 %
43 % de 46 duelos mejor que 11 %
25 % de 8 situaciones mejor que 18 %
Inferno13
69 % -
0,72 -
77,5 -
1,03-
50 % de 20 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Ancient3
33 % -
0,63 -
77,7 -
0,79-
38 % de 8 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Anubis3
33 % -
0,78 -
75,3 -
0,97-
67 % de 9 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache3
33 % -
0,68 -
68,8 -
0,91-
36 % de 11 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PetyX_Jlexa

En 80 partidas, PetyX_Jlexa promedia 0,72 de K/R, 78,5 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 17 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,6 kills por match, 35 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 69 % de winrate en 13 matches. En 29 de 80 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 38 quedó por debajo de 0,90. En 59 matches con valores detallados: 6x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde PetyX_Jlexa es en Dust 2 (−38 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+46 ELO, winrate 55 %). El 1.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +46 ELO. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 55 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.