Petr0v1ch_

Italia
206 matches registrados 97 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Petr0v1ch_?

Rating 1,05 K/R 0,80 ADR 91,1 de 206 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 206 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9. Más daño por ronda que el promedio en nivel 9.
EntryMulti-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (165 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.575 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 17 %+7 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

0,8 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 45 %−3 p. p. · Ø 48 % mejor que 31 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 mejor que 49 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 7 en 206 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 15,2 %+2,0 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,9 p. p. · Ø 4,0 % mejor que 87 %
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 90 %
4K y aces 43x 4K, 2 aces en 165 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 80 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 6,6+2,4 · Ø 4,2 mejor que 91 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,21 · Ø 0,27 mejor que 90 %
Rondas con muerte 80 %+8 p. p. · Ø 72 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, ADR +4,7, ELO +125
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,05, Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,75). Claramente por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 206 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −65 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
En Mirage −27 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
Los viernes ±0 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde Petr0v1ch_ en Dust 2: −65 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,16 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 206 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 263
44 % mejor que 26 %
0,78 mejor que 76 %
89,4 mejor que 91 %
1,04 mejor que 60 %
52 % de 458 duelos mejor que 60 %
36 % de 25 situaciones mejor que 43 %
Ancient46
59 % mejor que 77 %
0,82 mejor que 90 %
98,6 mejor que 99 %
1,07 mejor que 74 %
52 % de 301 duelos mejor que 58 %
37 % de 19 situaciones mejor que 49 %
Mirage32
38 % mejor que 11 %
0,78 mejor que 75 %
85,2 mejor que 77 %
1,03 mejor que 57 %
50 % de 235 duelos mejor que 46 %
56 % de 9 situaciones mejor que 92 %
Inferno22
68 % mejor que 91 %
0,79 mejor que 74 %
94,0 mejor que 92 %
1,02 mejor que 47 %
55 % de 155 duelos mejor que 64 %
22 % de 9 situaciones mejor que 17 %
Nuke20
45 % mejor que 22 %
0,77 mejor que 55 %
83,5 mejor que 58 %
1,01 mejor que 35 %
51 % de 144 duelos mejor que 41 %
13 % de 8 situaciones mejor que 8 %
Anubis17
59 % mejor que 74 %
0,92 mejor que 99 %
96,1 mejor que 99 %
1,17 mejor que 91 %
61 % de 115 duelos mejor que 93 %
50 % de 6 situaciones mejor que 81 %
Cache6
33 % -
0,76 -
86,0 -
0,98-
44 % de 43 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Petr0v1ch_

En 206 partidas, Petr0v1ch_ promedia 0,80 de K/R, 91,1 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 17 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 80 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,6 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 68 % de winrate en 22 matches. En 89 de 206 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 75 quedó por debajo de 0,90. En 165 matches con valores detallados: 43x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Petr0v1ch_ es en Dust 2 (−65 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+51 ELO, winrate 68 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −6 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, ADR +4,7, ELO +125. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,05, Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 97 matches, winrate 54 %, balance de ELO −97.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.