Petiswitch

España
155 matches registrados 24 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Petiswitch?

Rating 0,90 (de 134 matches) K/R 0,67 ADR 79,4 de 155 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 10 %
0,90
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 47 %
Distribución de rating de 134 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 7 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 37 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
EntryHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (130 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 86 %
Entry duels ganados 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 12 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 8 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,86 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 57 %+10 p. p. · Ø 47 % mejor que 92 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 7 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 mejor que 7 %
Kills con pistola por match 4,8
Kills con cuchillo 3 en 155 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 12,0 %−1,1 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 21 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,5 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 27 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 15x 4K, 2 aces en 130 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

11,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 45 %+9 p. p. · Ø 36 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 11,0+6,8 · Ø 4,2 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,69+0,42 · Ø 0,27 mejor que 99 %
Rondas con muerte 77 %+4 p. p. · Ø 73 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Winrate +12 p. p., ELO +353
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 79,3
▼ Ha empeorado
Rating −0,13, Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,68. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,66). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 155 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −22 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
En el 2.º match del día ±0 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +24 ELO, winrate 43 %
Los lunes −23 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Petiswitch en Dust 2: −22 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,33 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 35 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 155 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % mejor que 28 %
0,74 mejor que 57 %
87,2 mejor que 83 %
1,01 justo en el promedio
47 % de 158 duelos mejor que 32 %
44 % de 9 situaciones mejor que 65 %
Ancient28
64 % mejor que 90 %
0,65 mejor que 11 %
77,8 mejor que 32 %
0,86 mejor que 7 %
47 % de 142 duelos mejor que 29 %
70 % de 10 situaciones mejor que 97 %
Mirage26
54 % mejor que 66 %
0,62 mejor que 8 %
72,4 mejor que 16 %
0,89 mejor que 13 %
39 % de 120 duelos mejor que 5 %
40 % de 10 situaciones mejor que 56 %
Anubis22
41 % mejor que 22 %
0,64 mejor que 13 %
75,9 mejor que 26 %
0,82 mejor que 4 %
38 % de 92 duelos mejor que 4 %
42 % de 12 situaciones mejor que 63 %
Inferno21
52 % justo en el promedio
0,70 mejor que 43 %
84,5 mejor que 76 %
0,92 mejor que 23 %
52 % de 169 duelos mejor que 58 %
11 % de 9 situaciones mejor que 4 %
Nuke12
42 % -
0,65 -
76,8 -
0,83-
35 % de 57 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache11
55 % -
0,65 -
75,1 -
0,92-
48 % de 60 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Petiswitch

En 155 matches, Petiswitch promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 79,4; el rating de los 134 matches con rating es de 0,90. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 11,0. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,86. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,4 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 28 matches. En 34 de 134 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 71 quedó por debajo de 0,90. En 130 matches con valores detallados: 15x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,91. Donde más ELO pierde Petiswitch es en Dust 2 (−22 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+47 ELO, winrate 54 %). El 3.º match del día va mejor: 56 % de winrate, −30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +12 p. p., ELO +353. Ha bajado: Rating −0,13, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 79,3. Últimos 30 días: 24 matches, winrate 54 %, balance de ELO +27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.