PerritoMirko

Argentina
En FACEIT desde 2023 109 matches registrados 31 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega PerritoMirko?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,4 de 109 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 109 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 52 %+5 p. p. · Ø 47 % mejor que 75 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 31 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mejor que 70 %
Kills con pistola por match 2,5

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 13,6 %+0,5 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 59 %
4K y aces 18x 4K, 1 ace en 109 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,41 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).

Utility efectivo 35 %−1 p. p. · Ø 36 % mejor que 52 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,3 · Ø 4,2 mejor que 81 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,14 · Ø 0,27 mejor que 83 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si PerritoMirko está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 109 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,72
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76.

Patrones

De los últimos 109 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Los martes +22 ELO, winrate 50 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 59 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,13 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 109 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
64 % mejor que 90 %
0,79 mejor que 79 %
86,1 mejor que 80 %
1,10 mejor que 79 %
59 % de 184 duelos mejor que 90 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Dust 229
41 % mejor que 20 %
0,66 mejor que 20 %
77,9 mejor que 40 %
0,94 mejor que 26 %
48 % de 107 duelos mejor que 36 %
50 % de 18 situaciones mejor que 79 %
Anubis16
75 % mejor que 98 %
0,76 mejor que 71 %
83,3 mejor que 68 %
1,10 mejor que 81 %
48 % de 46 duelos mejor que 34 %
58 % de 12 situaciones mejor que 91 %
Nuke8
38 % -
0,75 -
86,4 -
1,04-
53 % de 40 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno7
57 % -
0,61 -
69,1 -
0,87-
27 % de 15 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Ancient5
40 % -
0,66 -
82,1 -
0,89-
33 % de 21 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PerritoMirko

En 109 partidas, PerritoMirko promedia 0,74 de K/R, 82,4 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,5. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,0 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 75 % de winrate en 16 matches. En 42 de 109 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 37 quedó por debajo de 0,90. En 109 matches con valores detallados: 18x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,06. Donde mejor le va es en en Mirage (+92 ELO, winrate 64 %). Últimos 30 días: 31 matches, winrate 58 %, balance de ELO −88.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.