Pepezik4

Brasil
En FACEIT desde 2015 199 matches registrados 36 partidas en 30 días
ELO ▼ 60
2.583
Pico de 30 días: 2.733
Rango SA ▼ 324 puestos
#871
Brasil #598 en Brasil
30 días · antes #547 · mejor #544
Última actualización:

¿Cómo juega Pepezik4?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 93,9 de 199 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 199 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (125 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 34 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

33 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+7 p. p. · Ø 39 % mejor que 85 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+12 p. p. · Ø 21 % mejor que 97 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,16 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−12 p. p. · Ø 12 % mejor que 1 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 4 en 199 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,3 %+1,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 85 %
Rondas con 3K 5,5 %+1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 95 %
4K y aces 37x 4K, 7 aces en 125 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 6,8+2,7 · Ø 4,1 mejor que 95 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,07 · Ø 0,30 mejor que 70 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 26 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,84, Rating alrededor de 1,16, ADR alrededor de 94,2, Headshots alrededor de 49 %, ELO alrededor de 2.583
▼ Ha empeorado
Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,91
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,85). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 199 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −92 ELO
41 partidas · 39 % de winrate
En Ancient −53 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
Los jueves −67 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde Pepezik4 en el 3.º match del día: −92 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  2. 100.ª partida registrada · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno
  4. Rating más alto en un match: 2,56 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 199 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient47
47 % mejor que 30 %
0,88 mejor que 93 %
98,7 mejor que 97 %
1,20 mejor que 89 %
55 % de 239 duelos mejor que 65 %
50 % de 28 situaciones mejor que 79 %
Mirage37
46 % mejor que 23 %
0,86 mejor que 89 %
99,0 mejor que 97 %
1,17 mejor que 85 %
51 % de 239 duelos mejor que 45 %
33 % de 18 situaciones mejor que 32 %
Anubis34
50 % mejor que 40 %
0,82 mejor que 81 %
88,2 mejor que 83 %
1,15 mejor que 81 %
44 % de 156 duelos mejor que 11 %
50 % de 16 situaciones mejor que 77 %
Cache31
58 % -
0,82 -
89,3 -
1,12-
50 % de 158 duelos -
43 % de 14 situaciones -
Inferno26
62 % mejor que 66 %
0,87 mejor que 83 %
97,5 mejor que 92 %
1,26 mejor que 86 %
54 % de 138 duelos mejor que 45 %
45 % de 11 situaciones mejor que 69 %
Dust 219
37 % mejor que 7 %
0,78 mejor que 65 %
87,4 mejor que 77 %
1,08 mejor que 59 %
48 % de 86 duelos mejor que 29 %
33 % de 6 situaciones mejor que 36 %
Nuke3
67 % -
0,86 -
92,1 -
1,21-
57 % de 14 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Pepezik4

En 199 partidas, Pepezik4 promedia 0,84 de K/R, 93,9 de ADR y 1,17 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 93,9. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 62 % de winrate en 26 matches. En 110 de 199 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 49 quedó por debajo de 0,90. En 125 matches con valores detallados: 37x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde Pepezik4 es en el 3.º match del día (−92 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+103 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +103 ELO. Ha bajado: Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,84, Rating alrededor de 1,16, ADR alrededor de 94,2, Headshots alrededor de 49 %, ELO alrededor de 2.583. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 44 %, balance de ELO −24.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.