Papercut_x

Alemania
79 matches registrados 14 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Papercut_x?

Rating 0,79 K/R 0,57 ADR 65,1 de 79 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 1 %
0,79
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 33 %
Distribución de rating de 79 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 6 % bueno 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 48 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

39 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 39 %−10 p. p. · Ø 49 % mejor que 1 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 9 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,74 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 39 %−8 p. p. · Ø 47 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
K/D 0,74−0,24 · Ø 0,98 mejor que 1 %
Kills con pistola por match 2,4

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 9,6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 9,6 %−3,3 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 2,9 %−0,9 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 11 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 11x 4K, 0 aces en 79 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−4 p. p. · Ø 36 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,6 · Ø 4,1 mejor que 67 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,09 · Ø 0,26 mejor que 72 %
Rondas con muerte 77 %+4 p. p. · Ø 73 % mejor que 8 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si Papercut_x está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 79 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,61
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,61.

Patrones

De los últimos 79 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −50 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Los sábados −79 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde Papercut_x en Mirage: −50 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,68 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke
  3. Más kills en una partida: 35 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 79 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage20
55 % mejor que 68 %
0,52 mejor que 1 %
60,3 mejor que 1 %
0,71 mejor que 1 %
32 % de 76 duelos mejor que 1 %
43 % de 7 situaciones mejor que 65 %
Anubis17
59 % mejor que 72 %
0,62 mejor que 9 %
71,9 mejor que 11 %
0,87 mejor que 9 %
50 % de 58 duelos justo en el promedio
44 % de 9 situaciones mejor que 68 %
Ancient11
36 % -
0,53 -
62,5 -
0,74-
39 % de 38 duelos -
71 % de 7 situaciones -
Nuke11
36 % -
0,48 -
59,1 -
0,69-
38 % de 45 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Inferno8
50 % -
0,60 -
61,7 -
0,83-
34 % de 35 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Dust 25
40 % -
0,70 -
78,7 -
1,00-
48 % de 21 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache4
75 % -
0,65 -
67,2 -
0,93-
38 % de 16 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Vertigo3
33 % -
0,65 -
72,1 -
0,89-
33 % de 9 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Papercut_x

En 79 partidas, Papercut_x promedia 0,57 de K/R, 65,1 de ADR y 0,79 de rating. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,79. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 12,8 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 17 matches. En 12 de 79 matches el rating fue de 1,10 o más (15 %), en 53 quedó por debajo de 0,90. En 79 matches con valores detallados: 11x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,82. Donde más ELO pierde Papercut_x es en Mirage (−50 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 días: 14 matches, winrate 50 %, balance de ELO +34.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.