PanQar0L

Catar
En FACEIT desde 2020 42 matches registrados 17 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega PanQar0L?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,8 de 42 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 42 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (41 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

23 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 23 %−15 p. p. · Ø 38 % mejor que 2 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 36 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 81 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+7 p. p. · Ø 10 % mejor que 81 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 42 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,6 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 87 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 42 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 71 %
4K y aces 11x 4K, 1 ace en 41 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,3).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 6,4+2,1 · Ø 4,3 mejor que 91 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,06 · Ø 0,28 mejor que 34 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si PanQar0L está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 41 partidas de los últimos 3 meses y 1 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,63
JulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,94.

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO PanQar0L y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Mirage con 12 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Vertigo
  2. Rating más alto en un match: 2,34 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 33 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 42 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage12
50 % -
0,63 -
69,4 -
0,89-
50 % de 48 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Dust 211
64 % -
0,83 -
90,3 -
1,12-
62 % de 58 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache5
40 % -
0,60 -
66,0 -
0,80-
27 % de 22 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Inferno5
80 % -
1,03 -
106,5 -
1,48-
78 % de 18 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Ancient4
25 % -
0,58 -
66,6 -
0,72-
56 % de 16 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,81 -
97,4 -
1,09-
55 % de 22 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PanQar0L

En 42 partidas, PanQar0L promedia 0,75 de K/R, 82,8 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,4. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 23 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,8 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 64 % de winrate en 11 matches. En 17 de 42 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 18 quedó por debajo de 0,90. En 41 matches con valores detallados: 11x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,28. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 59 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.