PacoPeek

Georgia
287 matches registrados 25 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega PacoPeek?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,2 de 287 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 56 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 287 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (200 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 35 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 13 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 44 %−3 p. p. · Ø 47 % mejor que 37 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+10 p. p. · Ø 11 % mejor que 86 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 mejor que 46 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 6 en 287 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 13,1 %+0,2 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,4 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 71 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 66 %
4K y aces 27x 4K, 7 aces en 200 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 %−6 p. p. · Ø 36 % mejor que 19 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,8 · Ø 4,1 mejor que 33 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,12 · Ø 0,26 mejor que 18 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 14 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
ELO +71
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 81,7, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,73). Ligeramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 287 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −89 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
En Dust 2 −2 ELO
76 partidas · 43 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −7 ELO, winrate 42 %
Los domingos +36 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde PacoPeek en Anubis: −89 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,32 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 287 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 276
43 % mejor que 25 %
0,76 mejor que 73 %
84,4 mejor que 77 %
1,02 mejor que 60 %
53 % de 371 duelos mejor que 68 %
27 % de 44 situaciones mejor que 21 %
Mirage68
53 % mejor que 62 %
0,73 mejor que 60 %
80,8 mejor que 64 %
0,99 mejor que 53 %
56 % de 338 duelos mejor que 83 %
33 % de 43 situaciones mejor que 37 %
Ancient66
53 % mejor que 61 %
0,80 mejor que 85 %
86,9 mejor que 85 %
1,10 mejor que 83 %
57 % de 284 duelos mejor que 86 %
33 % de 40 situaciones mejor que 38 %
Anubis33
36 % mejor que 7 %
0,61 mejor que 7 %
67,4 mejor que 3 %
0,84 mejor que 6 %
49 % de 152 duelos mejor que 44 %
54 % de 13 situaciones mejor que 87 %
Inferno26
54 % mejor que 63 %
0,72 mejor que 56 %
79,9 mejor que 56 %
0,98 mejor que 46 %
52 % de 117 duelos mejor que 59 %
73 % de 15 situaciones mejor que 98 %
Cache10
30 % -
0,70 -
78,4 -
0,94-
39 % de 51 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke8
25 % -
0,61 -
71,0 -
0,81-
43 % de 37 duelos -
14 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PacoPeek

En 287 partidas, PacoPeek promedia 0,73 de K/R, 81,2 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 54 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,1 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 54 % de winrate en 26 matches. En 101 de 287 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 118 quedó por debajo de 0,90. En 200 matches con valores detallados: 27x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde PacoPeek es en Anubis (−89 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+220 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +71. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 81,7, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 25 matches, winrate 36 %, balance de ELO −25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.