PRACTICKANT

Suecia
En FACEIT desde 2026 261 matches registrados 43 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega PRACTICKANT?

Rating 1,23 K/R 0,88 ADR 93,9 de 261 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 261 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 36 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (212 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 85 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

49 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 49 %+11 p. p. · Ø 38 % mejor que 93 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,24 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 16,1 %+2,8 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 6,0 %+1,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 96 %
MVPs por match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mejor que 95 %
4K y aces 55x 4K, 9 aces en 212 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,7 · Ø 4,2 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,05 · Ø 0,28 mejor que 38 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +644
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,88, Rating alrededor de 1,22, ADR alrededor de 93,6, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,91). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 261 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −89 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
En Dust 2 −69 ELO
73 partidas · 52 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −101 ELO, winrate 44 %
Los lunes +90 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde PRACTICKANT en Ancient: −89 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,30 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 261 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage95
55 % mejor que 64 %
0,93 mejor que 97 %
98,6 mejor que 97 %
1,27 mejor que 96 %
57 % de 561 duelos mejor que 83 %
57 % de 42 situaciones mejor que 91 %
Dust 273
52 % justo en el promedio
0,89 mejor que 95 %
94,8 mejor que 95 %
1,25 mejor que 95 %
56 % de 418 duelos mejor que 76 %
33 % de 49 situaciones mejor que 39 %
Anubis38
74 % mejor que 97 %
0,86 mejor que 94 %
92,3 mejor que 94 %
1,24 mejor que 96 %
56 % de 201 duelos mejor que 77 %
41 % de 22 situaciones mejor que 60 %
Ancient22
50 % mejor que 45 %
0,82 mejor que 82 %
86,0 mejor que 72 %
1,15 mejor que 85 %
59 % de 125 duelos mejor que 88 %
63 % de 16 situaciones mejor que 94 %
Nuke17
41 % mejor que 12 %
0,86 mejor que 83 %
89,3 mejor que 78 %
1,18 mejor que 80 %
63 % de 87 duelos mejor que 96 %
50 % de 12 situaciones mejor que 76 %
Cache8
50 % -
0,76 -
86,5 -
1,06-
56 % de 54 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Inferno8
25 % -
0,74 -
80,6 -
1,02-
57 % de 49 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PRACTICKANT

En 261 partidas, PRACTICKANT promedia 0,88 de K/R, 93,9 de ADR y 1,23 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,23. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 19,1 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 74 % de winrate en 38 matches. En 166 de 261 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 212 matches con valores detallados: 55x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde PRACTICKANT es en Ancient (−89 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+215 ELO, winrate 74 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +31 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +644. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,88, Rating alrededor de 1,22, ADR alrededor de 93,6, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 51 %, balance de ELO −116.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.