POGBA6-

Francia
156 matches registrados
ELO
3.104
Pico de los últimos 156 matches: 3.501
Rango EU ▼ 814 puestos
#5.457
Francia #129 en Francia
30 días · antes #4.643 · mejor #4.643
Última actualización:

¿Cómo juega POGBA6-?

Rating 1,02 (de 155 matches) K/R 0,72 ADR 79,0 de 156 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 155 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (94 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.110 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

48 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+7 p. p. · Ø 41 % mejor que 89 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 63 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
K/D 1,04−0,02 · Ø 1,06 mejor que 35 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 1 en 156 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 45 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,8 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 17 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 8x 4K, 1 ace en 94 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,8).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,3 · Ø 3,8 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,03 · Ø 0,32 mejor que 59 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,1, Winrate −17 p. p., ELO −377

Ago a Sep 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,76). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 156 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −146 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
En el 2.º match del día −113 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Los viernes +69 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde POGBA6- en Anubis: −146 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,97 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 156 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 241
59 % mejor que 67 %
0,72 mejor que 31 %
81,5 mejor que 47 %
1,03 mejor que 34 %
50 % de 155 duelos mejor que 36 %
52 % de 21 situaciones mejor que 83 %
Mirage39
54 % mejor que 46 %
0,66 mejor que 10 %
72,1 mejor que 8 %
0,94 mejor que 12 %
49 % de 154 duelos mejor que 28 %
28 % de 18 situaciones mejor que 18 %
Inferno27
70 % mejor que 74 %
0,76 mejor que 42 %
87,3 mejor que 63 %
1,12 justo en el promedio
53 % de 111 duelos mejor que 33 %
59 % de 17 situaciones mejor que 88 %
Cache24
67 % mejor que 74 %
0,75 mejor que 35 %
80,7 mejor que 28 %
1,09 mejor que 43 %
45 % de 113 duelos mejor que 8 %
22 % de 18 situaciones mejor que 14 %
Anubis23
35 % mejor que 3 %
0,72 mejor que 33 %
75,8 mejor que 20 %
0,98 mejor que 23 %
50 % de 98 duelos mejor que 36 %
50 % de 12 situaciones mejor que 77 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega POGBA6-

En 156 matches, POGBA6- promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 79,0; el rating de los 155 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 48 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,5 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 70 % de winrate en 27 matches. En 63 de 155 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 59 quedó por debajo de 0,90. En 94 matches con valores detallados: 8x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde POGBA6- es en Anubis (−146 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+396 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +112 ELO. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,1, Winrate −17 p. p., ELO −377. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 56 %.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.