PNoelZ

Brasil
En FACEIT desde 2019 214 matches registrados 60 partidas en 30 días
ELO ▲ 99
2.031
Pico de 30 días: 2.075
Rango SA ▼ 1.257 puestos
#6.049
Brasil #3.731 en Brasil
30 días · antes #4.792 · mejor #4.792
Última actualización:

¿Cómo juega PNoelZ?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,0 de 214 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 214 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (210 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 13 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 9 en 214 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,2 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 11,2 %−2,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 31 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 38x 4K, 3 aces en 210 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

39 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 47 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,05 · Ø 0,28 mejor que 38 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si PNoelZ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 210 partidas de los últimos 3 meses y 4 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,71
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,71.

Patrones

De los últimos 214 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −84 ELO
47 partidas · 49 % de winrate
En Mirage −45 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Los viernes −27 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde PNoelZ en Anubis: −84 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,97 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 214 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Nuke50
68 % mejor que 89 %
0,72 mejor que 29 %
74,8 mejor que 15 %
1,05 mejor que 48 %
52 % de 220 duelos mejor que 47 %
44 % de 45 situaciones mejor que 62 %
Anubis47
49 % mejor que 38 %
0,67 mejor que 18 %
72,9 mejor que 11 %
0,95 mejor que 22 %
43 % de 233 duelos mejor que 10 %
52 % de 23 situaciones mejor que 85 %
Cache41
51 % -
0,67 -
72,6 -
0,95-
47 % de 218 duelos -
33 % de 15 situaciones -
Inferno27
52 % mejor que 43 %
0,64 mejor que 12 %
72,1 mejor que 10 %
0,91 mejor que 15 %
52 % de 119 duelos justo en el promedio
46 % de 13 situaciones mejor que 73 %
Mirage23
39 % mejor que 12 %
0,64 mejor que 11 %
68,2 mejor que 4 %
0,92 mejor que 17 %
34 % de 104 duelos mejor que 1 %
41 % de 17 situaciones mejor que 57 %
Ancient21
57 % mejor que 66 %
0,74 justo en el promedio
78,4 mejor que 33 %
1,05 mejor que 58 %
45 % de 101 duelos mejor que 16 %
47 % de 15 situaciones mejor que 72 %
Dust 25
40 % -
0,57 -
63,6 -
0,82-
36 % de 33 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PNoelZ

En 214 partidas, PNoelZ promedia 0,68 de K/R, 73,0 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 39 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 73,0. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,1 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 50 matches. En 73 de 214 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 86 quedó por debajo de 0,90. En 210 matches con valores detallados: 38x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde PNoelZ es en Anubis (−84 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+226 ELO, winrate 68 %). Últimos 30 días: 60 matches, winrate 57 %, balance de ELO −53.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.