PETRCZECHH

República Checa
En FACEIT desde 2015 285 matches registrados 60 partidas en 30 días
ELO ▼ 7
3.106
Pico de 30 días: 3.299
Rango EU ▼ 2.524 puestos
#5.344
República Checa #60 en República Checa
30 días · antes #2.820 · mejor #2.820
Última actualización:

¿Cómo juega PETRCZECHH?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 84,1 de 285 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 46 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 285 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (233 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto claramente por debajo del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 3 en 285 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 56x 4K, 7 aces en 233 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,6−0,3 · Ø 3,9 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,06 · Ø 0,32 mejor que 68 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +7,4
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., Winrate −3 p. p., ELO −444

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 285 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −32 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Desde el 5.º match del día −24 ELO
57 partidas · 40 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +73 ELO, winrate 46 %
Los jueves +182 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde PETRCZECHH en Ancient: −32 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 44 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,35 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 285 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage106
56 % mejor que 55 %
0,79 mejor que 63 %
85,6 mejor que 66 %
1,08 mejor que 54 %
54 % de 559 duelos mejor que 58 %
36 % de 42 situaciones mejor que 41 %
Anubis52
52 % mejor que 37 %
0,77 mejor que 57 %
84,7 mejor que 66 %
1,06 justo en el promedio
47 % de 273 duelos mejor que 21 %
45 % de 22 situaciones mejor que 67 %
Dust 246
48 % mejor que 25 %
0,73 mejor que 36 %
76,9 mejor que 23 %
1,00 mejor que 25 %
51 % de 202 duelos mejor que 41 %
38 % de 24 situaciones mejor que 45 %
Cache31
58 % mejor que 48 %
0,80 justo en el promedio
89,0 mejor que 67 %
1,11 mejor que 47 %
56 % de 167 duelos mejor que 55 %
40 % de 10 situaciones mejor que 55 %
Ancient30
43 % mejor que 13 %
0,82 mejor que 77 %
87,9 mejor que 76 %
1,13 mejor que 72 %
46 % de 127 duelos mejor que 16 %
21 % de 14 situaciones mejor que 12 %
Nuke14
36 % -
0,67 -
73,5 -
0,90-
50 % de 62 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Inferno5
60 % -
0,74 -
82,8 -
1,03-
35 % de 20 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PETRCZECHH

En 285 partidas, PETRCZECHH promedia 0,78 de K/R, 84,1 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 58 % de winrate en 31 matches. En 121 de 285 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 104 quedó por debajo de 0,90. En 233 matches con valores detallados: 56x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde PETRCZECHH es en Ancient (−32 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+485 ELO, winrate 56 %). El 2.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +359 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +7,4. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −3 p. p., ELO −444. Últimos 30 días: 60 matches, winrate 55 %, balance de ELO +164.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.