PEREIRA

Portugal
250 matches registrados 15 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega PEREIRA?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 78,5 de 250 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 250 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (212 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−3 p. p. · Ø 40 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 3 en 250 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,6 %+0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 45 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 18 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 11 %
4K y aces 31x 4K, 1 ace en 212 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 64 %
Daño de utility por ronda 4,00,0 · Ø 4,0 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,03 · Ø 0,31 mejor que 43 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,01, ELO alrededor de 2.977
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ADR −5,3, Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,75). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 250 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −133 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
En el 2.º match del día −62 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −48 ELO, winrate 46 %
Los lunes −1 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde PEREIRA en el 3.º match del día: −133 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,00 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 250 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage84
54 % mejor que 53 %
0,75 mejor que 47 %
83,0 mejor que 55 %
1,05 mejor que 48 %
52 % de 351 duelos justo en el promedio
34 % de 58 situaciones mejor que 36 %
Dust 259
54 % mejor que 52 %
0,69 mejor que 21 %
75,8 mejor que 21 %
1,00 mejor que 29 %
52 % de 227 duelos justo en el promedio
35 % de 34 situaciones mejor que 40 %
Ancient37
38 % mejor que 8 %
0,67 mejor que 12 %
74,1 mejor que 13 %
0,94 mejor que 15 %
50 % de 127 duelos mejor que 37 %
33 % de 18 situaciones mejor que 37 %
Anubis21
62 % mejor que 76 %
0,61 mejor que 2 %
66,2 mejor que 1 %
0,91 mejor que 8 %
41 % de 63 duelos mejor que 5 %
47 % de 15 situaciones mejor que 71 %
Inferno18
33 % mejor que 2 %
0,74 mejor que 34 %
83,6 mejor que 46 %
1,04 mejor que 28 %
45 % de 64 duelos mejor que 8 %
30 % de 23 situaciones mejor que 29 %
Cache17
65 % mejor que 76 %
0,77 mejor que 42 %
80,5 mejor que 30 %
1,09 mejor que 43 %
51 % de 76 duelos mejor que 32 %
50 % de 8 situaciones mejor que 76 %
Nuke14
57 % -
0,78 -
82,7 -
1,10-
49 % de 39 duelos -
20 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PEREIRA

En 250 partidas, PEREIRA promedia 0,71 de K/R, 78,5 de ADR y 1,02 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,5 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 65 % de winrate en 17 matches. En 98 de 250 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 91 quedó por debajo de 0,90. En 212 matches con valores detallados: 31x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde PEREIRA es en el 3.º match del día (−133 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+327 ELO, winrate 66 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 66 % de winrate, +327 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04, ADR −5,3, Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,01, ELO alrededor de 2.977. Últimos 30 días: 15 matches, winrate 40 %, balance de ELO −1.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.