PASTR0

USA
En FACEIT desde 2017 219 matches registrados 71 partidas en 30 días
ELO ▼ 81
2.002
Pico de 30 días: 2.083
Rango NA ▼ 1.326 puestos
#7.982
USA #4.546 en USA
30 días · antes #6.656 · mejor #6.656
Última actualización:

¿Cómo juega PASTR0?

Rating 1,13 (de 190 matches) K/R 0,83 ADR 85,3 de 219 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 190 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (117 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 4 en 219 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 16,2 %+2,9 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 86 %
4K y aces 23x 4K, 1 ace en 117 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 2,4−1,8 · Ø 4,2 mejor que 9 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,10 · Ø 0,28 mejor que 23 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,13, ADR alrededor de 86,3
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −11 p. p., ELO −79

Sep a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,83). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 219 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −55 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
En Inferno −22 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −76 ELO, winrate 43 %
Los martes −47 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde PASTR0 en Dust 2: −55 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  2. Más kills en una partida: 48 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,38 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 219 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage74
58 % mejor que 74 %
0,84 mejor que 88 %
83,9 mejor que 68 %
1,20 mejor que 92 %
53 % de 235 duelos mejor que 64 %
46 % de 57 situaciones mejor que 72 %
Dust 248
42 % mejor que 18 %
0,78 mejor que 70 %
82,9 mejor que 59 %
1,01 mejor que 42 %
54 % de 202 duelos mejor que 64 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Ancient27
56 % mejor que 62 %
0,84 mejor que 88 %
87,1 mejor que 77 %
1,17 mejor que 89 %
63 % de 99 duelos mejor que 96 %
27 % de 11 situaciones mejor que 22 %
Anubis23
48 % mejor que 37 %
0,81 mejor que 85 %
88,4 mejor que 87 %
1,09 mejor que 71 %
58 % de 107 duelos mejor que 85 %
43 % de 23 situaciones mejor que 66 %
Inferno20
50 % mejor que 38 %
0,86 mejor que 89 %
86,1 mejor que 73 %
1,16 mejor que 83 %
60 % de 77 duelos mejor que 86 %
22 % de 18 situaciones mejor que 16 %
Cache17
41 % -
0,79 -
85,1 -
1,08-
52 % de 48 duelos -
38 % de 13 situaciones -
Nuke8
50 % -
0,88 -
89,6 -
1,17-
48 % de 27 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PASTR0

En 219 matches, PASTR0 promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 85,3; el rating de los 190 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: K/D con 1,18. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,4. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 18,5 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 74 matches. En 97 de 190 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 117 matches con valores detallados: 23x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde PASTR0 es en Dust 2 (−55 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+139 ELO, winrate 58 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate, +109 ELO. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −11 p. p., ELO −79. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,13, ADR alrededor de 86,3. Últimos 30 días: 71 matches, winrate 49 %, balance de ELO −17.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.