PAPABAZ

Rusia
En FACEIT desde 2014 415 matches registrados 126 partidas en 30 días
ELO ▲ 281
3.514
Pico de 30 días: 3.534
Rango EU ▲ 2.890 puestos
#1.043
Rusia #292 en Rusia
30 días · antes #3.933 · mejor #1.043
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 45m

¿Cómo juega PAPABAZ?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 81,8 de 415 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 415 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (341 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12 %).

Rondas con first kill 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
Entry duels ganados 53 %−2 p. p. · Ø 55 % mejor que 35 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 89 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 16 %+2 p. p. · Ø 14 % mejor que 72 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 7 en 415 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,6).

Rondas con 2K 14,0 %−0,6 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 30 %
Rondas con 3K 4,4 %−0,2 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mejor que 25 %
4K y aces 61x 4K, 12 aces en 341 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,9 · Ø 3,9 mejor que 75 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31−0,04 · Ø 0,35 mejor que 38 %
Rondas con muerte 67 %−3 p. p. · Ø 70 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +9 p. p., ELO +167
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 81,6, Winrate alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,79). Ligeramente por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 415 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −61 ELO
51 partidas · 49 % de winrate
En Mirage −44 ELO
71 partidas · 58 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +38 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde PAPABAZ en el 4.º match del día: −61 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,34 · Nuke
  2. Más kills en una partida: 40 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 415 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2129
56 % mejor que 43 %
0,76 mejor que 31 %
82,2 mejor que 30 %
1,12 mejor que 43 %
52 % de 476 duelos mejor que 32 %
40 % de 93 situaciones justo en el promedio
Nuke73
51 % mejor que 38 %
0,78 mejor que 58 %
82,1 mejor que 49 %
1,12 mejor que 66 %
52 % de 311 duelos mejor que 47 %
32 % de 66 situaciones mejor que 28 %
Mirage71
58 % justo en el promedio
0,75 mejor que 23 %
81,0 mejor que 21 %
1,06 mejor que 26 %
55 % de 255 duelos justo en el promedio
43 % de 47 situaciones mejor que 63 %
Anubis58
57 % mejor que 48 %
0,75 mejor que 28 %
79,8 mejor que 22 %
1,07 mejor que 31 %
53 % de 219 duelos mejor que 44 %
34 % de 35 situaciones mejor que 39 %
Inferno48
48 % mejor que 29 %
0,76 mejor que 57 %
82,4 mejor que 54 %
1,09 mejor que 61 %
54 % de 158 duelos mejor que 58 %
35 % de 37 situaciones mejor que 44 %
Cache33
64 % -
0,80 -
84,3 -
1,13-
58 % de 139 duelos -
58 % de 19 situaciones -
Ancient3
33 % -
0,57 -
72,6 -
0,83-
25 % de 12 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PAPABAZ

En 415 partidas, PAPABAZ promedia 0,76 de K/R, 81,8 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 4,8. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 9 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,8 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 33 matches. En 198 de 415 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 124 quedó por debajo de 0,90. En 341 matches con valores detallados: 61x 4K y 12 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde PAPABAZ es en el 4.º match del día (−61 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+201 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +9 p. p., ELO +167. Ha bajado: Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 81,6, Winrate alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 126 matches, winrate 57 %, balance de ELO +309.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.