PANDAMEN

Bulgaria
66 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega PANDAMEN?

Rating 0,96 (de 54 matches) K/R 0,71 ADR 78,8 de 66 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 56 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 54 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 6 % muy flojo menos de 0,75 37 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 4. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 4. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 4.
EntryMulti-killsHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (54 matches).

Nivel 4

Comparado con 640 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 62 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (43 %).

Porcentaje de headshots 52 %+9 p. p. · Ø 43 % mejor que 92 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 43 %
K/D 0,94−0,02 · Ø 0,96 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 5 en 66 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,1).

Rondas con 2K 12,4 %−0,2 p. p. · Ø 12,6 % mejor que 49 %
Rondas con 3K 3,8 %+0,2 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mejor que 81 %
4K y aces 11x 4K, 1 ace en 54 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 43 %+9 p. p. · Ø 34 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,3 · Ø 3,7 mejor que 41 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,04 · Ø 0,23 mejor que 39 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 22 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
Si PANDAMEN está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 54 partidas de los últimos 3 meses y 12 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,61
JunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78.

Patrones

De los últimos 66 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 27 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 1,91 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 66 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % mejor que 89 %
0,71 mejor que 57 %
79,4 mejor que 63 %
1,01 mejor que 69 %
42 % de 118 duelos mejor que 19 %
60 % de 10 situaciones mejor que 96 %
Dust 212
67 % -
0,78 -
87,1 -
1,06-
46 % de 54 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Anubis11
45 % -
0,75 -
81,3 -
0,97-
57 % de 65 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno10
60 % -
0,69 -
76,2 -
0,87-
55 % de 47 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Ancient7
14 % -
0,59 -
65,0 -
0,77-
39 % de 31 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PANDAMEN

En 66 matches, PANDAMEN promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 78,8; el rating de los 54 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 15,3 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 67 % de winrate en 12 matches. En 18 de 54 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 23 quedó por debajo de 0,90. En 54 matches con valores detallados: 11x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde mejor le va es en en Mirage (+35 ELO, winrate 61 %). Últimos 30 días: 3 matches, winrate 33 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.