P1tbul1
¿Cómo juega P1tbul1?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (139 matches).
Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).
Clutch
Promedio44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).
Armas y aim
Promedio45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 15,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).
Utility y deaths
Promedio0,16 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,82). Claramente por encima del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,16. Últimos 3 meses: 1,13 (al inicio 1,15). Claramente por encima del promedio (1,04).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 85,5. Últimos 3 meses: 84,7 (al inicio 85,4). Ligeramente por encima del promedio (81,1).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: septiembre 2026 con 49 %. Últimos 3 meses: 45 % (al inicio 46 %). Muy por debajo del promedio (51 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: septiembre 2026 con 58 %. Últimos 3 meses: 53 % (al inicio 49 %). Claramente por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: julio 2026 con 2.723. Últimos 3 meses: 2.638 (al inicio 2.653).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 12 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 50 %.
Patrones
De los últimos 203 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde P1tbul1 en el 4.º match del día: −93 ELO, 40 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 13 victorias seguidas · Cache
- Más kills en una partida: 34 · Mirage
- Rating más alto en un match: 2,41 · Ancient
Mapas en detalle
de los últimos 203 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega P1tbul1
En 203 partidas, P1tbul1 promedia 0,81 de K/R, 84,9 de ADR y 1,13 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 45 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,4 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 68 % de winrate en 41 matches. En 106 de 203 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 51 quedó por debajo de 0,90. En 139 matches con valores detallados: 29x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde P1tbul1 es en el 4.º match del día (−93 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+55 ELO, winrate 68 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 76 % de winrate, +43 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,13, ADR alrededor de 84,7, Headshots alrededor de 45 %, ELO alrededor de 2.638. Últimos 30 días: 23 matches, winrate 43 %, balance de ELO −1.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.