OTeCziTeX

Rusia
En FACEIT desde 2017 248 matches registrados 75 partidas en 30 días
ELO ▲ 71
3.172
Pico de 30 días: 3.335
Rango EU ▼ 2.204 puestos
#4.170
Rusia #1.149 en Rusia
30 días · antes #1.966 · mejor #1.966
Última actualización:

¿Cómo juega OTeCziTeX?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,0 de 247 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 247 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (193 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 28 %−14 p. p. · Ø 42 % mejor que 5 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mejor que 21 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 6 en 247 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,9 %−0,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 25 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 42x 4K, 3 aces en 193 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 41 %+7 p. p. · Ø 34 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,7 · Ø 3,9 mejor que 90 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,04 · Ø 0,32 mejor que 38 %
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +8 p. p., Winrate +8 p. p., ELO +308
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 81,1
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,73). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 247 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −127 ELO
70 partidas · 50 % de winrate
En el 3.º match del día −28 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Los domingos −162 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde OTeCziTeX en Mirage: −127 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,58 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 37 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 247 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 277
57 % mejor que 58 %
0,73 mejor que 36 %
80,9 mejor que 44 %
1,04 mejor que 38 %
49 % de 382 duelos mejor que 30 %
32 % de 44 situaciones mejor que 29 %
Mirage70
50 % mejor que 29 %
0,73 mejor que 34 %
80,3 mejor que 39 %
0,99 mejor que 24 %
48 % de 262 duelos mejor que 23 %
19 % de 32 situaciones mejor que 6 %
Ancient41
56 % justo en el promedio
0,69 mejor que 18 %
76,6 mejor que 20 %
0,91 mejor que 7 %
44 % de 221 duelos mejor que 9 %
50 % de 24 situaciones mejor que 79 %
Anubis26
42 % mejor que 12 %
0,76 mejor que 53 %
81,5 mejor que 49 %
1,04 mejor que 42 %
49 % de 117 duelos mejor que 29 %
27 % de 11 situaciones mejor que 22 %
Cache17
53 % mejor que 34 %
0,86 mejor que 78 %
88,6 mejor que 66 %
1,18 mejor que 67 %
59 % de 108 duelos mejor que 73 %
17 % de 12 situaciones mejor que 8 %
Inferno9
33 % -
0,67 -
82,1 -
0,83-
44 % de 45 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke5
20 % -
0,74 -
87,9 -
0,97-
55 % de 33 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega OTeCziTeX

En 247 partidas, OTeCziTeX promedia 0,74 de K/R, 81,0 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 28 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 77 matches. En 91 de 247 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 103 quedó por debajo de 0,90. En 193 matches con valores detallados: 42x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde OTeCziTeX es en Mirage (−127 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+92 ELO, winrate 42 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +8 p. p., Winrate +8 p. p., ELO +308. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 81,1. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 53 %, balance de ELO +67.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.