OJ5Rswt2U2

Rusia
En FACEIT desde 2018 290 matches registrados 142 partidas en 30 días
ELO ▲ 97
3.241
Pico de 30 días: 3.301
Rango EU ▲ 723 puestos
#3.137
Rusia #858 en Rusia
30 días · antes #3.860 · mejor #2.306
Última actualización:

¿Cómo juega OJ5Rswt2U2?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,2 de 290 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 290 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (213 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %−2 p. p. · Ø 42 % mejor que 54 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 44 %−9 p. p. · Ø 53 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 29 %+17 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con Zeus2 en 290 matches
Kills con cuchillo 39 en 290 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,8 %+1,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 72 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 62 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 43x 4K, 2 aces en 213 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,13 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 2,0−1,9 · Ø 3,9 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,19 · Ø 0,32 mejor que 4 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 83,0, Headshots alrededor de 44 %
▼ Ha empeorado
ELO −140

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,77). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 290 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −340 ELO
112 partidas · 45 % de winrate
En Dust 2 −86 ELO
89 partidas · 48 % de winrate
Los sábados −311 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde OJ5Rswt2U2 desde el 5.º match del día: −340 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,13 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 36 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 290 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage130
57 % mejor que 60 %
0,81 mejor que 72 %
86,9 mejor que 72 %
1,14 mejor que 73 %
58 % de 635 duelos mejor que 79 %
49 % de 65 situaciones mejor que 78 %
Dust 289
48 % mejor que 25 %
0,77 mejor que 55 %
81,9 mejor que 49 %
1,09 mejor que 55 %
53 % de 484 duelos justo en el promedio
21 % de 39 situaciones mejor que 10 %
Anubis34
47 % mejor que 23 %
0,72 mejor que 33 %
77,8 mejor que 29 %
0,98 mejor que 23 %
56 % de 177 duelos mejor que 70 %
35 % de 17 situaciones mejor que 41 %
Inferno17
53 % mejor que 21 %
0,64 mejor que 4 %
73,9 mejor que 9 %
0,90 mejor que 4 %
55 % de 78 duelos mejor que 43 %
64 % de 11 situaciones mejor que 91 %
Cache13
38 % -
0,75 -
82,9 -
1,01-
49 % de 80 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,77 -
79,2 -
1,07-
54 % de 13 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega OJ5Rswt2U2

En 290 partidas, OJ5Rswt2U2 promedia 0,77 de K/R, 83,2 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 38 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,0. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 130 matches. En 133 de 290 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 83 quedó por debajo de 0,90. En 213 matches con valores detallados: 43x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde OJ5Rswt2U2 es desde el 5.º match del día (−340 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+71 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +71 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p.. Ha bajado: ELO −140. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 83,0, Headshots alrededor de 44 %. Últimos 30 días: 142 matches, winrate 52 %, balance de ELO −26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.