Nunnn

Estonia
277 matches registrados 48 partidas en 30 días
ELO ▲ 46
2.967
Pico de 30 días: 3.047
Rango EU ▼ 277 puestos
#9.418
Estonia #114 en Estonia
30 días · antes #9.141 · mejor #8.664
Última actualización:

¿Cómo juega Nunnn?

Rating 0,95 (de 254 matches) K/R 0,68 ADR 76,9 de 277 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 10 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 254 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (201 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 17 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+3 p. p. · Ø 41 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 40 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mejor que 10 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 5 en 277 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 11,9 %−1,7 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 10 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,8 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 18 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 10 %
4K y aces 26x 4K, 1 ace en 201 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

32 % de las granadas con daño o flash y por tanto ligeramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 33 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,2 · Ø 4,0 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,04 · Ø 0,31 mejor que 40 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 33 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +113
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 76,3
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,70). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 277 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −18 ELO
47 partidas · 43 % de winrate
En Ancient −4 ELO
75 partidas · 64 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −61 ELO, winrate 41 %
Los viernes −26 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde Nunnn en Anubis: −18 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,77 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 33 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 277 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient75
64 % mejor que 82 %
0,70 mejor que 24 %
78,8 mejor que 32 %
0,99 mejor que 29 %
52 % de 288 duelos justo en el promedio
45 % de 33 situaciones mejor que 69 %
Anubis47
43 % mejor que 16 %
0,68 mejor que 16 %
79,6 mejor que 38 %
0,91 mejor que 8 %
46 % de 193 duelos mejor que 17 %
48 % de 29 situaciones mejor que 71 %
Dust 247
51 % mejor que 40 %
0,69 mejor que 21 %
77,9 mejor que 30 %
0,95 mejor que 15 %
48 % de 212 duelos mejor que 27 %
36 % de 22 situaciones mejor que 43 %
Inferno42
55 % mejor que 39 %
0,67 mejor que 8 %
75,5 mejor que 11 %
0,95 mejor que 7 %
50 % de 141 duelos mejor que 24 %
29 % de 17 situaciones mejor que 25 %
Mirage28
39 % mejor que 6 %
0,65 mejor que 9 %
73,5 mejor que 12 %
0,92 mejor que 10 %
40 % de 105 duelos mejor que 3 %
47 % de 17 situaciones mejor que 75 %
Cache24
46 % mejor que 17 %
0,67 mejor que 9 %
73,2 mejor que 8 %
0,97 mejor que 12 %
52 % de 94 duelos mejor que 40 %
43 % de 14 situaciones mejor que 60 %
Nuke12
58 % -
0,64 -
71,8 -
0,84-
39 % de 41 duelos -
17 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nunnn

En 277 matches, Nunnn promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 76,9; el rating de los 254 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,95. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 14,6 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 75 matches. En 71 de 254 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 119 quedó por debajo de 0,90. En 201 matches con valores detallados: 26x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde Nunnn es en Anubis (−18 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+84 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +69 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +113. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 76,3. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 54 %, balance de ELO +32.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.