Nugsonaa

Georgia
66 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Nugsonaa?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,6 de 66 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 66 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 30 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 9

Comparado con 1.549 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 24 %−14 p. p. · Ø 38 % mejor que 3 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+7 p. p. · Ø 20 % mejor que 83 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 29 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 46 %−2 p. p. · Ø 48 % mejor que 37 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+8 p. p. · Ø 11 % mejor que 84 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 2 en 66 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,8 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 73 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 30 %
4K y aces 12x 4K, 0 aces en 66 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,16 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 34 %−2 p. p. · Ø 36 % mejor que 42 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,5 · Ø 4,2 mejor que 40 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,12 · Ø 0,28 mejor que 20 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 29 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si Nugsonaa está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 66 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,72
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,77.

Patrones

De los últimos 66 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 18 y las 24 h ±0 ELO, winrate 43 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,76 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 30 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 66 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage18
67 % mejor que 94 %
0,85 mejor que 91 %
90,2 mejor que 89 %
1,21 mejor que 92 %
53 % de 86 duelos mejor que 65 %
18 % de 11 situaciones mejor que 6 %
Ancient13
46 % -
0,74 -
81,0 -
1,00-
41 % de 51 duelos -
25 % de 12 situaciones -
Anubis13
62 % -
0,73 -
79,6 -
1,01-
54 % de 83 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Dust 211
45 % -
0,71 -
79,3 -
0,94-
56 % de 57 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Nuke5
60 % -
0,67 -
68,5 -
0,91-
58 % de 31 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,63 -
77,0 -
0,79-
54 % de 13 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nugsonaa

En 66 partidas, Nugsonaa promedia 0,75 de K/R, 81,6 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 24 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,1 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 67 % de winrate en 18 matches. En 21 de 66 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 25 quedó por debajo de 0,90. En 66 matches con valores detallados: 12x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,05. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 60 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.