Noxio

Reino Unido
En FACEIT desde 2015 253 matches registrados 87 partidas en 30 días
ELO ▼ 161
2.876
Pico de 30 días: 3.060
Rango NA ▲ 59 puestos
#414
Reino Unido #2 en Reino Unido
30 días · antes #473 · mejor #362
Última actualización:

¿Cómo juega Noxio?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 84,1 de 253 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 253 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (188 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 57 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

32 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+6 p. p. · Ø 41 % mejor que 87 %
Clutches 1v2 ganados 32 %+10 p. p. · Ø 22 % mejor que 95 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 70 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 5 en 253 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 14,1 %+0,5 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 44x 4K, 6 aces en 188 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,46 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 4,00,0 · Ø 4,0 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,15 · Ø 0,31 mejor que 87 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,0, ELO +261
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 57 %
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,73). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 253 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −184 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
Los sábados −1 ELO, winrate 51 %

Donde más ELO pierde Noxio en Mirage: −184 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,11 · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Nuke
  3. Más kills en una partida: 44 · Inferno
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 253 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 282
65 % mejor que 87 %
0,78 mejor que 63 %
83,6 mejor que 60 %
1,11 mejor que 65 %
51 % de 329 duelos mejor que 43 %
48 % de 56 situaciones mejor que 75 %
Mirage50
46 % mejor que 20 %
0,78 mejor que 62 %
84,3 mejor que 62 %
1,09 mejor que 62 %
48 % de 220 duelos mejor que 26 %
55 % de 31 situaciones mejor que 90 %
Nuke38
58 % mejor que 55 %
0,78 mejor que 54 %
85,1 mejor que 62 %
1,11 mejor que 59 %
53 % de 139 duelos justo en el promedio
41 % de 22 situaciones mejor que 54 %
Cache34
53 % mejor que 37 %
0,73 mejor que 28 %
79,0 mejor que 24 %
1,07 mejor que 37 %
57 % de 134 duelos mejor que 66 %
61 % de 18 situaciones mejor que 89 %
Anubis28
54 % justo en el promedio
0,75 justo en el promedio
81,4 mejor que 48 %
1,09 mejor que 61 %
55 % de 97 duelos mejor que 65 %
28 % de 18 situaciones mejor que 24 %
Inferno16
69 % mejor que 84 %
0,94 mejor que 94 %
98,2 mejor que 91 %
1,36 mejor que 94 %
60 % de 81 duelos mejor que 77 %
33 % de 12 situaciones mejor que 35 %
Ancient4
50 % -
0,67 -
83,9 -
0,89-
45 % de 20 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Noxio

En 253 partidas, Noxio promedia 0,78 de K/R, 84,1 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 47 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 69 % de winrate en 16 matches. En 125 de 253 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 76 quedó por debajo de 0,90. En 188 matches con valores detallados: 44x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde Noxio es en Mirage (−184 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+185 ELO, winrate 58 %). El 4.º match del día va mejor: 65 % de winrate, −4 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,0, ELO +261. Ha bajado: Headshots −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 57 %. Últimos 30 días: 87 matches, winrate 48 %, balance de ELO −229.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.