Norwi-

El Salvador
En FACEIT desde 2015 270 matches registrados 124 partidas en 30 días
ELO ▲ 811
3.936
Pico de 30 días: 4.156
Rango EU ▼ 36 puestos
#170
El Salvador #1 en El Salvador
30 días · antes #134 · mejor #134
Última actualización:

¿Cómo juega Norwi-?

Rating 1,14 (de 261 matches) K/R 0,80 ADR 87,4 de 270 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 261 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 14 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (185 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (55 %).

Rondas con first kill 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 52 %−3 p. p. · Ø 55 % mejor que 27 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 16 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 80 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 29 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−6 p. p. · Ø 14 % mejor que 53 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 4 en 270 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,1 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 14,1 %−0,5 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 5,2 %+0,6 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 66 %
MVPs por match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mejor que 36 %
4K y aces 41x 4K, 8 aces en 185 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 5,7+1,8 · Ø 3,9 mejor que 90 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,10 · Ø 0,35 mejor que 20 %
Rondas con muerte 68 %−2 p. p. · Ø 70 % mejor que 62 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
ELO +61
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 88,3, Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 59 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,79). Apenas por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 270 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −189 ELO
46 partidas · 52 % de winrate
Los sábados −58 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Norwi- en Nuke: −189 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Más kills en una partida: 44 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Cache
  4. Rating más alto en un match: 2,35 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 270 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage118
59 % mejor que 57 %
0,81 justo en el promedio
86,6 justo en el promedio
1,15 mejor que 55 %
53 % de 442 duelos mejor que 36 %
35 % de 63 situaciones mejor que 35 %
Nuke46
52 % mejor que 39 %
0,83 mejor que 77 %
89,2 mejor que 78 %
1,19 mejor que 81 %
54 % de 226 duelos mejor que 57 %
42 % de 24 situaciones mejor que 55 %
Ancient42
57 % mejor que 44 %
0,77 mejor que 37 %
86,5 mejor que 53 %
1,08 mejor que 37 %
52 % de 172 duelos mejor que 34 %
30 % de 23 situaciones mejor que 26 %
Anubis23
70 % mejor que 85 %
0,84 mejor que 70 %
88,8 mejor que 64 %
1,20 mejor que 72 %
56 % de 105 duelos mejor que 59 %
27 % de 15 situaciones mejor que 21 %
Cache21
67 % -
0,73 -
86,0 -
1,06-
47 % de 97 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Inferno17
59 % mejor que 64 %
0,81 mejor que 76 %
90,5 mejor que 89 %
1,12 mejor que 70 %
50 % de 78 duelos mejor que 35 %
38 % de 8 situaciones mejor que 54 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Norwi-

En 270 matches, Norwi- promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 87,4; el rating de los 261 matches con rating es de 1,14. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,7. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,3 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 70 % de winrate en 23 matches. En 136 de 261 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 69 quedó por debajo de 0,90. En 185 matches con valores detallados: 41x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde Norwi- es en Nuke (−189 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+337 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +61. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 88,3, Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 59 %. Últimos 30 días: 124 matches, winrate 61 %, balance de ELO +423.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.