Nopvi

Ucrania
288 matches registrados 46 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Nopvi?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 82,8 de 288 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 53 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 288 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (266 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 86 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−6 p. p. · Ø 38 % mejor que 20 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 53 %+6 p. p. · Ø 47 % mejor que 80 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 74 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 5 en 288 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 14,0 %+0,9 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 72 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 44x 4K, 4 aces en 266 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−5 p. p. · Ø 36 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 4,20,0 · Ø 4,2 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,05 · Ø 0,27 mejor que 38 %
Rondas con muerte 77 %+4 p. p. · Ø 73 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Winrate +18 p. p., ELO +638
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 82,7, Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses sin cambios en 0,76. Ligeramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 288 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −64 ELO
40 partidas · 50 % de winrate
En el 3.º match del día −21 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Los martes +31 ELO, winrate 27 %

Donde más ELO pierde Nopvi en Ancient: −64 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,99 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 36 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 288 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % mejor que 55 %
0,76 mejor que 67 %
81,5 mejor que 61 %
1,03 mejor que 58 %
54 % de 465 duelos mejor que 71 %
38 % de 47 situaciones justo en el promedio
Dust 271
48 % mejor que 41 %
0,75 mejor que 62 %
83,2 mejor que 68 %
1,00 mejor que 46 %
54 % de 422 duelos mejor que 70 %
26 % de 47 situaciones mejor que 18 %
Anubis56
63 % mejor que 87 %
0,81 mejor que 86 %
87,2 mejor que 85 %
1,11 mejor que 84 %
51 % de 334 duelos mejor que 54 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Ancient40
50 % justo en el promedio
0,75 mejor que 59 %
83,1 mejor que 63 %
0,97 mejor que 37 %
50 % de 234 duelos mejor que 46 %
30 % de 23 situaciones mejor que 30 %
Nuke16
50 % mejor que 38 %
0,71 mejor que 28 %
80,5 mejor que 44 %
0,90 mejor que 9 %
48 % de 95 duelos mejor que 28 %
29 % de 7 situaciones mejor que 24 %
Inferno11
55 % -
0,66 -
73,9 -
0,90-
41 % de 51 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Cache7
57 % -
0,65 -
75,8 -
0,86-
47 % de 45 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nopvi

En 288 partidas, Nopvi promedia 0,76 de K/R, 82,8 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,0 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 56 matches. En 104 de 288 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 101 quedó por debajo de 0,90. En 266 matches con valores detallados: 44x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde Nopvi es en Ancient (−64 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+73 ELO, winrate 52 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +24 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +18 p. p., ELO +638. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 82,7, Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 59 %, balance de ELO +21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.