Nofaceee1

Uzbekistán
En FACEIT desde 2025 47 matches registrados 25 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Nofaceee1?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 74,1 de 47 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 10 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 47 %
Distribución de rating de 47 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 30 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (26 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 31 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 25 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

5 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 5 %−17 p. p. · Ø 22 % mejor que 1 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,91 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 72 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mejor que 11 %
Kills con pistola por match 1,7

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,2 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 10,2 %−3,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 2 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 38 %
MVPs por match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mejor que 3 %
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 26 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,15 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 72 %
Daño de utility por ronda 5,0+0,8 · Ø 4,2 mejor que 73 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,14 · Ø 0,29 mejor que 14 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, Winrate +13 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, ADR alrededor de 74,5, Headshots alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Sep a Oct 2026 en comparación con Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,64). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 47 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Cache
  2. Rating más alto en un match: 1,93 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 25 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 47 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage16
44 % mejor que 24 %
0,60 mejor que 4 %
67,3 mejor que 3 %
0,83 mejor que 3 %
35 % de 51 duelos mejor que 1 %
71 % de 7 situaciones mejor que 99 %
Dust 213
62 % -
0,67 -
80,1 -
0,94-
54 % de 54 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Anubis9
67 % -
0,67 -
73,7 -
0,97-
56 % de 39 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Ancient6
83 % -
0,72 -
78,5 -
1,04-
47 % de 32 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nofaceee1

En 47 partidas, Nofaceee1 promedia 0,65 de K/R, 74,1 de ADR y 0,92 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 44 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,92. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 13,7 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 62 % de winrate en 13 matches. En 13 de 47 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 25 quedó por debajo de 0,90. En 26 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, Winrate +13 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, ADR alrededor de 74,5, Headshots alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 25 matches, winrate 64 %, balance de ELO +25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.