Nikis_0372

Eslovaquia
152 matches registrados 33 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Nikis_0372?

Rating 1,15 (de 131 matches) K/R 0,83 ADR 86,4 de 152 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,44 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 131 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 7.
Multi-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (86 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 57 %+8 p. p. · Ø 49 % mejor que 95 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

31 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+10 p. p. · Ø 21 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 38 %−9 p. p. · Ø 47 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 66 %
K/D 1,15+0,17 · Ø 0,98 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 6 en 152 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 16,0 %+3,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 6,0 %+2,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 99 %
MVPs por match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mejor que 89 %
4K y aces 29x 4K, 1 ace en 86 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 44 %+8 p. p. · Ø 36 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,2 · Ø 4,1 mejor que 78 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28+0,02 · Ø 0,26 mejor que 56 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 62 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +13,8, Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 1.386
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

1,15
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 1,15. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,75). Muy por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 152 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −58 ELO
40 partidas · 50 % de winrate
En el 1.º match del día −24 ELO
64 partidas · 39 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −108 ELO, winrate 40 %
Los sábados +28 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Nikis_0372 en Dust 2: −58 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,73 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 152 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage53
51 % mejor que 54 %
0,81 mejor que 89 %
86,0 mejor que 84 %
1,13 mejor que 89 %
54 % de 154 duelos mejor que 74 %
15 % de 27 situaciones mejor que 4 %
Dust 240
50 % justo en el promedio
0,85 mejor que 95 %
86,6 mejor que 85 %
1,19 mejor que 95 %
58 % de 137 duelos mejor que 91 %
41 % de 29 situaciones mejor que 59 %
Nuke16
50 % mejor que 45 %
0,81 mejor que 80 %
83,1 mejor que 60 %
1,02-
56 % de 45 duelos mejor que 78 %
43 % de 14 situaciones mejor que 63 %
Anubis14
50 % -
0,95 -
94,5 -
1,30-
46 % de 48 duelos -
46 % de 13 situaciones -
Inferno9
56 % -
0,71 -
80,4 -
0,99-
33 % de 33 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Ancient7
14 % -
0,84 -
87,3 -
1,13-
46 % de 28 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Cache7
29 % -
0,87 -
92,2 -
1,13-
53 % de 15 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,77 -
82,2 -
1,29-
67 % de 6 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
0,81 -
82,6 -
1,09-
25 % de 4 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nikis_0372

En 152 matches, Nikis_0372 promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 86,4; el rating de los 131 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,0 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 18,2 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 51 % de winrate en 53 matches. En 64 de 131 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 86 matches con valores detallados: 29x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,66. Donde más ELO pierde Nikis_0372 es en Dust 2 (−58 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+27 ELO, winrate 73 %). El 3.º match del día va mejor: 73 % de winrate, +27 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +13,8, Headshots +4 p. p.. Ha bajado: Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 1.386. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 45 %, balance de ELO +5.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.