Nicotaker

Chile
146 matches registrados 22 partidas en 30 días
ELO ▼ 175
1.647
Pico de 30 días: 1.822
Rango SA ▼ 6.018 puestos
#15.915
30 días · antes #9.897 · mejor #8.853
Última actualización:

¿Cómo juega Nicotaker?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 70,1 de 146 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 6 %
0,88
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 45 %
Distribución de rating de 146 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 36 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (121 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 11 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 28 %−10 p. p. · Ø 38 % mejor que 8 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 8 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,85 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 58 %+9 p. p. · Ø 49 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−8 p. p. · Ø 10 % mejor que 13 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 146 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,7 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,0 %−2,2 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,0 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 10 %
MVPs por match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mejor que 4 %
4K y aces 16x 4K, 2 aces en 121 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,1 · Ø 4,3 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,05 · Ø 0,28 mejor que 67 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,6, Headshots −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,57
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,63 (al inicio 0,68). Claramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 146 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −101 ELO
26 partidas · 23 % de winrate
En el 2.º match del día −41 ELO
41 partidas · 44 % de winrate

Donde más ELO pierde Nicotaker en Anubis: −101 ELO, 23 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,85 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 146 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 254
57 % mejor que 73 %
0,63 mejor que 9 %
71,0 mejor que 10 %
0,87 mejor que 8 %
42 % de 184 duelos mejor que 11 %
9 % de 22 situaciones mejor que 2 %
Inferno27
74 % mejor que 97 %
0,73 justo en el promedio
75,1 mejor que 19 %
1,04 justo en el promedio
50 % de 82 duelos mejor que 40 %
83 % de 6 situaciones mejor que 99 %
Anubis26
23 % mejor que 1 %
0,60 mejor que 3 %
69,7 mejor que 6 %
0,81 mejor que 2 %
47 % de 104 duelos mejor que 27 %
25 % de 8 situaciones mejor que 21 %
Nuke19
53 % mejor que 45 %
0,60 mejor que 2 %
67,4 mejor que 2 %
0,83 mejor que 1 %
43 % de 60 duelos mejor que 10 %
17 % de 6 situaciones mejor que 5 %
Cache17
35 % -
0,62 -
65,6 -
0,85-
49 % de 74 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nicotaker

En 146 partidas, Nicotaker promedia 0,64 de K/R, 70,1 de ADR y 0,88 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 70,1. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 13,9 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 74 % de winrate en 27 matches. En 33 de 146 matches el rating fue de 1,10 o más (23 %), en 81 quedó por debajo de 0,90. En 121 matches con valores detallados: 16x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 0,95. Donde más ELO pierde Nicotaker es en Anubis (−101 ELO, winrate 23 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+78 ELO, winrate 74 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +18 ELO. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,6, Headshots −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 50 %, balance de ELO −44.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.