Nico1ajus

Ucrania
En FACEIT desde 2021 211 matches registrados 18 partidas en 30 días
ELO ▲ 25
3.272
Pico de 30 días: 3.365
Rango NA ▼ 23 puestos
#98
Ucrania #4 en Ucrania
30 días · antes #75 · mejor #73
Última actualización:

¿Cómo juega Nico1ajus?

Rating 1,17 (de 142 matches) K/R 0,84 ADR 89,6 de 211 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 82 %
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 142 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (70 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.110 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 95 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

10 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 10 %−11 p. p. · Ø 21 % mejor que 2 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 38 %−15 p. p. · Ø 53 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+11 p. p. · Ø 12 % mejor que 85 %
K/D 1,17+0,11 · Ø 1,06 mejor que 76 %
Kills con pistola por match 2,7 de los últimos 142
Kills con cuchillo 1 en 142 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 15,4 %+1,8 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 14x 4K, 2 aces en 70 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,16 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 3,80,0 · Ø 3,8 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,16 · Ø 0,32 mejor que 7 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +9 p. p., Winrate +9 p. p., ELO +52
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,85, Rating alrededor de 1,18, ADR alrededor de 91,8
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,83). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 142 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −25 ELO
38 partidas · 55 % de winrate
Los lunes +17 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde Nico1ajus en Ancient: −25 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,48 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 142 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis39
59 % mejor que 63 %
0,88 mejor que 92 %
92,1 mejor que 91 %
1,21 mejor que 88 %
64 % de 224 duelos mejor que 95 %
27 % de 15 situaciones mejor que 23 %
Ancient38
55 % mejor que 47 %
0,85 mejor que 85 %
89,4 mejor que 81 %
1,14 mejor que 75 %
63 % de 173 duelos mejor que 95 %
37 % de 19 situaciones mejor que 46 %
Dust 236
56 % mejor que 54 %
0,86 mejor que 87 %
92,1 mejor que 88 %
1,20 mejor que 83 %
57 % de 200 duelos mejor que 73 %
19 % de 16 situaciones mejor que 8 %
Nuke12
50 % -
0,83 -
86,8 -
1,11-
57 % de 69 duelos -
0 % de 5 situaciones -
Cache11
64 % -
0,69 -
77,0 -
0,98-
53 % de 40 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,79 -
88,8 -
1,08-
44 % de 18 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Mirage3
0 % -
0,95 -
105,4 -
1,32-
44 % de 16 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nico1ajus

En 211 matches, Nico1ajus promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 89,6; el rating de los 142 matches con rating es de 1,17. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 61 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,3 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 11 matches. En 82 de 142 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 29 quedó por debajo de 0,90. En 70 matches con valores detallados: 14x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde Nico1ajus es en Ancient (−25 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+313 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +9 p. p., Winrate +9 p. p., ELO +52. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,85, Rating alrededor de 1,18, ADR alrededor de 91,8. Últimos 30 días: 18 matches, winrate 61 %, balance de ELO −93.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.