Nico-

Francia
En FACEIT desde 2019 211 matches registrados 30 partidas en 30 días
ELO ▲ 27
3.333
Pico de 30 días: 3.396
Rango EU ▼ 419 puestos
#2.148
Francia #46 en Francia
30 días · antes #1.729 · mejor #1.718
Última actualización:

¿Cómo juega Nico-?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,8 de 211 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 211 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (136 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+2 p. p. · Ø 42 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+7 p. p. · Ø 21 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 31 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 41 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 5 en 211 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 24x 4K, 4 aces en 136 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,6+0,7 · Ø 3,9 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31−0,01 · Ø 0,32 mejor que 47 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 79,3, Winrate alrededor de 55 %, ELO alrededor de 3.363
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,94. Últimos 3 meses sin cambios en 0,74. Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 211 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −181 ELO
34 partidas · 35 % de winrate
Desde el 5.º match del día +28 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Los martes −228 ELO, winrate 22 %

Donde más ELO pierde Nico- en Nuke: −181 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,89 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 38 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 211 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 263
56 % mejor que 54 %
0,75 mejor que 45 %
81,2 mejor que 46 %
1,09 mejor que 55 %
55 % de 266 duelos mejor que 63 %
46 % de 39 situaciones mejor que 70 %
Inferno40
63 % justo en el promedio
0,72 mejor que 25 %
79,9 mejor que 29 %
1,05 mejor que 29 %
47 % de 180 duelos mejor que 9 %
33 % de 15 situaciones mejor que 36 %
Ancient34
56 % justo en el promedio
0,71 mejor que 26 %
80,6 mejor que 40 %
0,98 mejor que 23 %
51 % de 150 duelos mejor que 40 %
33 % de 15 situaciones mejor que 35 %
Nuke34
35 % mejor que 4 %
0,76 mejor que 46 %
78,0 mejor que 26 %
1,06 mejor que 42 %
56 % de 153 duelos mejor que 64 %
34 % de 29 situaciones mejor que 36 %
Cache20
70 % mejor que 82 %
0,70 mejor que 13 %
77,4 mejor que 17 %
1,00 mejor que 16 %
54 % de 92 duelos mejor que 45 %
36 % de 11 situaciones mejor que 43 %
Anubis17
59 % mejor que 63 %
0,75 justo en el promedio
75,1 mejor que 18 %
1,09 mejor que 59 %
48 % de 71 duelos mejor que 25 %
33 % de 6 situaciones mejor que 36 %
Overpass3
67 % -
0,91 -
103,0 -
1,31-
36 % de 11 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nico-

En 211 partidas, Nico- promedia 0,74 de K/R, 79,8 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 70 % de winrate en 20 matches. En 90 de 211 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 65 quedó por debajo de 0,90. En 136 matches con valores detallados: 24x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,39. Donde más ELO pierde Nico- es en Nuke (−181 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+207 ELO, winrate 63 %). Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 79,3, Winrate alrededor de 55 %, ELO alrededor de 3.363. Últimos 30 días: 30 matches, winrate 53 %, balance de ELO +62.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.