Niclad_

Rusia
En FACEIT desde 2022 371 matches registrados 103 partidas en 30 días
ELO ▲ 50
3.164
Pico de 30 días: 3.332
Rango EU ▼ 287 puestos
#4.280
Rusia #1.199 en Rusia
30 días · antes #3.993 · mejor #2.091
Última actualización:

¿Cómo juega Niclad_?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 78,7 de 371 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 371 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 60 %+7 p. p. · Ø 53 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 7 en 371 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 65x 4K, 11 aces en 371 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,21 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,5 · Ø 3,9 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,11 · Ø 0,32 mejor que 17 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si Niclad_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 371 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80.

Patrones

De los últimos 371 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −341 ELO
60 partidas · 42 % de winrate
En Anubis −45 ELO
74 partidas · 59 % de winrate
Los lunes −66 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde Niclad_ en el 2.º match del día: −341 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 3,20 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 34 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 371 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage126
58 % mejor que 65 %
0,73 mejor que 34 %
77,5 mejor que 26 %
1,02 mejor que 34 %
52 % de 557 duelos mejor que 46 %
37 % de 75 situaciones mejor que 43 %
Ancient90
53 % mejor que 41 %
0,80 mejor que 70 %
82,7 mejor que 52 %
1,10 mejor que 63 %
55 % de 475 duelos mejor que 65 %
38 % de 40 situaciones justo en el promedio
Anubis74
59 % mejor que 63 %
0,77 mejor que 58 %
79,9 mejor que 40 %
1,10 mejor que 62 %
54 % de 422 duelos mejor que 59 %
47 % de 30 situaciones mejor que 71 %
Dust 242
55 % justo en el promedio
0,72 mejor que 32 %
74,5 mejor que 14 %
1,00 mejor que 25 %
48 % de 179 duelos mejor que 25 %
29 % de 21 situaciones mejor que 22 %
Inferno15
33 % mejor que 1 %
0,73 mejor que 28 %
75,0 mejor que 11 %
1,00 mejor que 19 %
58 % de 66 duelos mejor que 57 %
33 % de 6 situaciones mejor que 36 %
Cache13
54 % -
0,71 -
74,7 -
0,98-
55 % de 66 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Nuke10
30 % -
0,67 -
72,4 -
0,91-
42 % de 59 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Niclad_

En 371 partidas, Niclad_ promedia 0,75 de K/R, 78,7 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 74 matches. En 166 de 371 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 131 quedó por debajo de 0,90. En 371 matches con valores detallados: 65x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Niclad_ es en el 2.º match del día (−341 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+412 ELO, winrate 58 %). El 4.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +203 ELO. Últimos 30 días: 103 matches, winrate 57 %, balance de ELO −98.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.